Como CRIAR MASSAS no Revit?

como criar massas no revit

Como CRIAR MASSAS no Revit?

Revit é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa norte americana “Autodesk”, proprietária do AutoCAD (CAD) software bidimensional mais utilizado no mundo, porém o Revit está totalmente relacionado a construção e no desenvolvimento de um modelo virtual tridimensional (3D) com informações paramétricas dos elementos construtivos, ou seja, é uma plataforma para construção virtual (famoso modelo) baseado na construção real (o físico) onde é utilizado principalmente em planejamento, projeto, construção e gerenciamento. Neste tutorial iremos te mostrar Como CRIAR MASSAS no Revit, veja abaixo:

INTRODUÇÃO:

Como dito no tutorial sobre Linha de detalhe, você pode, primeiramente criá-las, para funcionarem como referências para você e depois utilizar a ferramenta desejada. Sendo assim, será a dinâmica desse tutorial, já iniciado de um perímetro criado através das Linhas de detalhe. As Massas são usualmente utilizadas para expressarem a volumetria de um projeto, antes de sua concepção, para guiar reuniões e decisões, para que assim seja possível a determinação de ambientes, dimensões, localizações, e assim depois se inicie a modelagem.

CONCLUSÃO:

Com as Massas você consegue ter uma visualização prévia do seu projeto, antes de inicia-lo de fato, assim permitindo que sua análise volumétrica já antecipe possíveis problemas, antes de surgirem.

1.0. Com base na Linha de detalhe, feita para ter ser referência, você pode iniciar a criação de sua massa.

Fonte: SpBim

2.0. Para você iniciar a Massa, primeira você terá que entrar na guia Massa e terreno.

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3.0. Altere “Mostrar massa por configuração de vista” para “Mostrar formas e pisos da massa”

Antes de entrar na ferramenta de criação da massa, um bom costume, é alterar essa opção Mostrar massa por configuração de vista para Mostrar formas e pisos da massa, porque assim, quando você criar sua massa, ela ficará visível, independente da vista.

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Fonte: SpBim

4.0. Clique em “Massa no local”

Para criar as massas para o estudo preliminar, você deve clicar na ferramenta Massa no local, no campo Massa conceitual.

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Fonte: SpBim

5.0. Renomeie a Massa

Ao clicar na ferramenta Massa no local, o Revit irá perguntar a você o nome que deve dar a massa que será produzida, iremos colocar como Térreo.

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Fonte: SpBim

6.0. Entrando na ferramenta, o Revit altera suas guias principais para as guias que podem ser utilizadas durante o uso da criação das Massas

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Fonte: SpBim

7.0. Utilize a ferramenta de desenho “Selecionar linhas”

Para você iniciar o desenho da massa, você escolhe a ferramenta que utilizará para desenhar seu perímetro, nesse caso, como já possuímos o perímetro, pois desenhamos através das linhas de detalhe, podemos utilizar a ferramenta de desenho Selecionar linhas.

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Fonte: SpBim

8.0. Crie as linhas

Com a ferramenta de Selecionar linhas, podemos criar as linhas facilmente, apenas clicando sobre as linhas já criadas. Este retângulo azul no Revit, serve para representar o plano em que a Massa está sendo criada.

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Fonte: SpBim

9.0. Não tranque os cadeados

Após você clicar em cada uma das linhas, apareceram cadeados, que nada mais é que o programa perguntando à você, se deseja deixar a linha da massa “presa” à linha de detalhe, caso a linha de detalhe seja movida, a massa também terá sua borda movimentada. Nesse caso não iremos trancar os cadeados.

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Fonte: SpBim

10.0. Seleciona as linhas criadas

Após você efetuar os desenhos do perímetro da massa, selecione todas as linhas criadas, depois clique na ferramenta Criar Forma  e dentro de suas opções, você irá escolher a Forma sólida.

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Fonte: SpBim

11.0. Ative o “Estilo Visual”

Ao clicar em Forma sólida, sua massa já é criada e pode ser visualizada tanto em 2D como em 3D. Caso não esteja vendo a massa de forma colorida, lembre-se de ativar o Estilo Visual: Cores Consistentes.

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Fonte: SpBim

12.0. Determine a altura

Para determinar a altura da massa, você deve ir em uma vista de Elevação. Estando na vista de elevação, você irá alinhar o topo da massa ao nível que você deseja que seja seu topo. Nesse caso, iremos alinhar ao Nível 2.

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Fonte: SpBim

13.0. A ferramenta Alinhar (AL) pode ser encontrada na guia Modificar ou pelo seu atalho.

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Fonte: SpBim

14.0. Para utilizar a ferramenta Alinhar, você deve seguir os seguintes passos após clicar nela:

  • Clicar para onde você deseja ir, sua referência.
  • Depois clicar no elemento/extremidade que deseja “levar” até sua referência.
  • Por fim, surgirá o cadeado, com o mesmo intuito de antes, porém como alinhamos à um nível, usualmente, trancamos o cadeado, pois, caso os níveis se alterem, a massa irá acompanha-los.
  • Para finalizar a ferramenta, basta clicar ESC duas vezes.
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Fonte: SpBim

15.0. Altere o Material

Para alterar o Material da massa, basta clicar em uma de suas extremidades, porque assim aparecerá seu material nas Propriedades. Para entrar no Navegador de materiais, você deve clicar nos três pontinhos na direita da linha Material. Mas isso será abordado mais afundo no próximo tutorial.

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Fonte: SpBim

16.0. Para finalizar a massa, basta ir na guia Modificar, e clicar na opção Concluir Massa.

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Fonte: SpBim

OBS: Lembrando que não é necessário criar linhas de detalhe antes de iniciar-se a criação de massas, utilizamos esse método para mostrar que podemos usar elas como referências, mas você também pode criar as massas diretamente a partir do Passo 2.

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Fonte: SpBim
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Fonte: SpBim
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Fonte: SpBim
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Fonte: SpBim
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Fonte: SpBim
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Fonte: SpBim

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Revit é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa norte americana “Autodesk”, proprietária do AutoCAD (CAD) software bidimensional mais utilizado no mundo, porém o Revit está totalmente relacionado a construção e no desenvolvimento de um modelo virtual tridimensional (3D) com informações paramétricas dos elementos construtivos, ou seja, é uma plataforma para construção virtual (famoso modelo) baseado na construção real (o físico) onde é utilizado principalmente em planejamento, projeto, construção e gerenciamento. Neste tutorial iremos te mostrar Como CRIAR NÍVEIS no Revit, veja abaixo:

INTRODUÇÃO:

Dentro de qualquer software BIM, os Níveis são extrema importância para a modelagem, portanto, não seria diferente no Revit. Todos os elementos devem possuir suas restrições de dimensões, as quais, geralmente, estão vinculadas com os níveis do projeto. Por exemplo, para você criar uma parede no Revit, você deve informar ao programa sua espessura, de acordo com sua tipologia, e também seu nível de base e de topo, que usualmente, são os próprios níveis do projeto.

CONCLUSÃO:

A ferramenta Nível é muito importante para que você possa vincular sua modelagem à eles, sendo também uma forma de segurança, pois se caso um dia algum dos níveis se alterem, em alguma revisão de projeto, seus componentes se ajustarão automaticamente seguindo a mudança de nível.

Antes de entrarmos na criação dos níveis é importante ressaltar que o Revit só permite a criação em vistas laterais (Cortes e Elevações), sendo assim:

1.0. Crie um corte ou Utilize as vistas

Antes de executar a ferramenta de criação de nível, você pode criar um corte em seu projeto ou utilizar as vistas existentes em Elevações, que já existem no template de arquitetura existente no próprio Revit.

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Fonte: SpBim

2.0. Vá na Guia Arquitetura

Para entrar na ferramenta Nível basta você ir na guia Arquitetura e também na guia Estrutura, ambas as guias possuem a ferramenta.

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3.0. Vá na ferramenta Nível

No campo Dados, a esquerda da guia Arquitetura/Estrutura, você encontrará a ferramenta Nível.

OBS: Caso a ferramenta esteja bloqueada, provavelmente você não está em uma vista lateral (Elevação/Corte).

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4.0. Antes de Executar

Antes de executar a ferramenta, você pode reparar que a guia Modificar ficou da cor verde e com a adição do nome da ferramenta iniciada, neste caso, Colocar Nível. Assim o Revit “fala” para você que está aguardando que você execute a ferramenta, então é um bom costume reparar após o clique na ferramenta, se a guia ficou verde.

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5-6. Clique onde deseja que inicie o Nível

Agora basta você dar um clique onde deseja que inicie o Nível, arrastar para o lado oposto, no meio caso a esquerda, e dar um segundo clique para finalizar a criação.

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Revit é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa norte americana “Autodesk”, proprietária do AutoCAD (CAD) software bidimensional mais utilizado no mundo, porém o Revit está totalmente relacionado a construção e no desenvolvimento de um modelo virtual tridimensional (3D) com informações paramétricas dos elementos construtivos, ou seja, é uma plataforma para construção virtual (famoso modelo) baseado na construção real (o físico) onde é utilizado principalmente em planejamento, projeto, construção e gerenciamento. Neste tutorial iremos te mostrar Como ALTERAR AS UNIDADES no Revit, veja abaixo:

INTRODUÇÃO:

Nesse tutorial você aprenderá como alterar as unidades de um projeto no Revit, e o quanto isso pode auxiliar durante sua modelagem.

CONCLUSÃO:

Alterar as unidades de trabalho no Revit pode te ajudar muito a projetar com mais facilidade e de forma correta conforme o projeto que você esteja desenvolvendo!

Com o bônus de proporcionar que você cote seu projeto em uma unidade diferente da que utilizou pra modelar. Por exemplo, um projetista responsáverl por caixilharia, tem uma maior familiaridade de projetar em milímetros, portanto o Revit permite isso, que ele projete em milímetros mas cote sua produção em metros, caso seja necessário.

1.0. Para alterar as unidades de um projeto, basta você ir até a guia Gerenciar.

Fonte: SpBim

2.0. No campo Configurações, clique na ferramenta Unidades do projeto (UN)

Fonte: SpBim

3.0. Ao clicar na ferramenta ou utilizar seu atalho (UN), abre-se esta janela, onde você pode alterar as unidades de todos esses formas de medida.

Fonte: SpBim

4.0. Ao Clicar no Campo “1235 [mm]”

Por exemplo, ao clicar no campo 1235 [mm] na coluna Formato, que representa as unidades de Comprimento, abre-se sua janela de configuração.

Fonte: SpBim

5.0. Configure as Unidades

Com a janela Formato aberta, você pode configurar as Unidades de medida (onde você pode por exemplo alterar de milímetros para metros), o Arredondamento (definindo quantas casas decimais deseja), o Símbolo de unidade (onde você pode escolher se o “m” de metros aparecerá em suas cotas), entre outras configurações.

Fonte: SpBim

6.0. Defina o Tipo de Símbolo decimal

Ao finalizar a edição dos formatos das unidades, você pode também definir o tipo de Símbolo decimal / agrupamento de dígitos, que permite você trocar a separação de decimal de ponto (.) para vírgula (,).

Fonte: SpBim
Fonte; SpBim
Fonte: SpBim

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INTRODUÇÃO:

Você, ao iniciar um projeto no Revit, tem a possibilidade de, de fato, iniciar um Projeto, com extensão RVT, que permite a criação de uma arquitetura/instalação/estrutura, porém, você também tem a possibilidade de criar um novo arquivo de template (Modelo de Projeto ), com extensão RTE. Nesse tutorial iremos mostrar para voce como iniciar cada um deles.

CONCLUSÃO:

Passando por todos os passos que mostramos, você já está apto, tanto para iniciar a criação de seu template (RTE), como também, consegue inciar a modelagem de qualquer projeto.

1.0. Inicie um Novo Modelo

Ao abrir o Revit, em sua tela inicial, para iniciar um novo arquivo, basta você clicar em Novo no campo Modelos.

Fonte: SpBim

2.0. Selecione qual arquivo Template quer usar

Surge essa janela, após o clique em Novo. Em Arquivo Modelo você pode escolher qual arquivo de Template da Autodesk usará ou buscar um Template de sua escolha em Procurar…

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Fonte: SpBim

3.0. Inicie um Novo Modelo

Na faixa de opções Criar novo, após escolher qual template irá utilizar, você terá as opções de Projeto e Modelo de Projeto. Ao escolher a opção Projeto o usuário está informando ao Revit que de fato iniciará um novo projeto. Já ao escolher opção Modelo de projeto, o usuário diz ao programa que está iniciando um novo template, um novo arquivo base para seus projetos.

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Fonte: SpBim

Caso você tenha alguma dúvida do que seria um template e a partir de quando é indicado possuir um, leia nosso artigo: https://spbim.com.br/o-que-e-um-template/

E entre em contato conosco para orçamentos.

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Fonte: SpBim
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Fonte: SpBim

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INTRODUÇÃO:

A linha de detalhe é um componente 2D dentro do Revit que você pode utilizar como uma referência para ferramentas que se utilizem do Croqui dentro do Revit e também para adicionar informações que não necessitem de um volume, não sejam considerados modelos. Por exemplo, para fazer uma abertura em um perfil de parede, você entra em seu croqui e deseja uma geometria dentro de seu perímetro, mas caso queria fazer repetições dessa geometria, só consegue através da ferramenta Copiar pois a ferramenta Matriz não é habilitada quando se desenha dentro do croqui, um dos benefícios da Linha de Detalhe.

CONCLUSÃO:

Essa é a importância da Linha de Detalhe, ela acaba se tornando um coringa para te auxiliar em seu processo de modelagem e deixar seu fluxo de trabalho mais dinâmico. Outro exemplo, que abordamos em nosso curso Revit Básico/Intermediário é utilizar as Linhas de detalhe para criar as linhas de referência dos volumes utilizados no Estudo de Massa.

1.0. Clique na guia Anotar, para entrar na guia referente aos elementos 2D dentro do Revit.

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Fonte: SpBim

2.0. Vá na Guia “Anotar”

Na guia Anotar, no campo Detalhe, você irá encontrar a ferramenta Linha de Detalhe, que possui o atalho DL (detail line).

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Fonte: SpBIM

3.0. Clique na “Linha de Detalhe”

Ao você clicar na Linha de Detalhe, o Revit automaticamente irá para a guia Modificar | Colocar Linhas de detalhe onde você pode reparar que está na cor verde e pode escolher a ferramenta de linha a ser utilizada. No exemplo a seguir foi selecionada a ferramenta Retângulo.

linha-de-detalhe-imagem-3 . webp
Fonte: SpBim

4.0. Desenhe um retângulo sobre a parede

Agora, com uma parede já modelada, você pode desenhar um retângulo sobre ela, tanto em um corte quanto em uma das elevações para ser a referência da edição de perfil da parede.

linha-de-detalhe-imagem-4 . webp
Fonte: SpBim

5.0. Um outro exemplo seria um piso. Nesse piso da imagem, seu centro possuem uma elevação inferior á de suas bordas (que você pode ver no corte), então as linhas de detalhe, serão utilizadas para adicionar a representação de caimento do piso.

6.0. Utilizando dos passos apresentados anteriormente, você pode fazer as linhas que simbolizam os caimentos do piso, para uma melhor apresentação do projeto.

linha-de-detalhe-imagem-6. webp
Fonte: SpBim

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INTRODUÇÃO:

Após a configuração das Unidades de Projeto, que pode ser vista no tutorial anterior, as cotas que forem criadas a partir de então, seguirão seus padrões. Neste tutorial iremos mostrar como você pode criar as cotas dentro do modelo e também como surgem as cotas temporárias.

CONCLUSÃO:

Dominando a criação das cotas e as mudanças de referências das cotas temporárias, você acelera seu processo de modelagem e tambpem de documentação, utilizando todo o potencial que a ferramenta fornece para você.

COTA TEMPORÁRIA:

1.0. Para ativar as cotas temporárias de um elemento, basta clicar no elemento desejado.

Fonte: SpBim

2.0. Você pode reparar que a partir do momento que se clica no objeto, aparecem as cotas temporárias, relativas aos corpos próximos ao elemento clicado.

Fonte: SpBim

3.0. Clique na cota temporária

Para alterar as dimensões do elemento, ou sua distância em relação aos demais, basta clicar na cota temporária, alterar seu valor e clicar enter.

Fonte: SpBim

4-5. As cotas temporárias permitem a alteração de suas referências, assim possibilitando que você possa editar o posicionamento/dimensão dos componentes, sem necessariamente a criação de uma cota de anotação.

 

 

Fonte: SpBim

6.0. Por fim, as cotas temporárias fornecem a possibilidade de tornarssem cotas permanentes através do clique na figura abaixo de seu valor.

Fonte: SpBim

7.0. E assim a cota temporária tornasse uma cota permanente (de anotação).

FONTE: SpBim

COTA PERMANENTE:

1.0. Vá na Guia “Anotar”

Para realizar as cotas de anotação (permanentes), você deve entrar na guia anotar, onde se encontram a maioria dos elementos 2D que compõem a documentação de projeto.

cotas temporarias e permanentes imagem
Fonte: SpBIM

2.0. No campo Cota, você encontrará a ferramenta de cota Alinhada, com o atalho DI, onde a cota criada ficará alinhada ao corpo que está sendo cotado.

Fonte: SpBim

3.0. Clique na face que deseja iniciar a Cota

Após inciar a ferramenta Cota Alinhada, você deve clicar na face que deseja iniciar a cota. Não é necessário clicar no vértice da extremidade, como é necessário no AutoCad, o Revit entende que a referência para a cota é a face do corpo.

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Fonte: SpBim

4.0. Após clique na primeira face de referência, basta arrastar o mouse até a face de referência seguinte.

Fonte: SpBim

5.0. Clique na segunda face de Referência

Você pode fazer uma cota contínua, após clicar na segunda face de referência, basta continuar arrastando o mouse até a próxima referência, e assim por diante.

Fonte: SpBim

6.0. Para finalizar o comando de Cota Alinhada, basta dar um clique em uma região que não possua nenhuma face de referência para a cota.

Fonte: SpBim

7.0. Clique no elemento Cotado

Após a finalização do comando cota, caso haja a necessidade de alteração de seus valores, você deve clicar no elemento cotado, assim o Revit irá deixá-las com seus valores em azul assim como as cotas temporárias.

Fonte: SpBim
Fonte: SpBim
Fonte: SpBim

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O AutoCAD Civil 3D ou Civil 3D é um software com base AutoCAD, que foi desenvolvido pela Autodesk. Ele contém todas as funcionalidades do AutoCAD, o Civil 3D possui ferramentas exclusivas que fornecem ao usuário a possibilidade de desenvolver, com maior facilidade, projetos nas áreas de transportes, SIG, meio ambiente, como análise de bacias hidrográficas e estudos hidráulicos e hidrológicos. Além de oferecer todo o suporte necessário para que o processo de BIM seja aplicado para diversos tipos de projetos de infraestrutura civil. Neste tutorial iremos te mostrar Como MODELAR PLATÔ COM INCLINAÇÃO VARIÁVEL no Civil 3D, veja abaixo:

Antes de começar tenha já configurado no Civil 3D a sua superfície natural e Feature Line delimitando a área de projeto.

1.0. Crie uma nova superfície para o platô

Primeira coisa a se fazer é criar uma nova superfície para o platô. Em Grading na aba home, clique em Create Grading Group

modelagem de plato com inclinacao variavel imagem
Fonte: SpBIM

2.0. Renomeie como preferir e selecione a opção de Volume base surface

modelagem de plato com inclinacao variavel imagem
Fonte: SpBIM

3.0. Vá em Grading

Por enquanto essa superfície não está linkada a nada, agora vamos em Grading novamente e vamos clicar em Grading Creation Tool

modelagem de plato com inclinacao variavel imagem
Fonte: SpBIM

4.0. Crie uma nova configuração de Grading

Vamos criar uma nova configuração de Grading, as definições serão definidas de acordo com o projeto trabalhado. Esta fase será basicamente testando a configuração mais adequada para a situação do projeto.

modelagem de plato com inclinacao variavel imagem
Fonte: SpBIM

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O AutoCAD Civil 3D ou Civil 3D é um software com base AutoCAD, que foi desenvolvido pela Autodesk. Ele contém todas as funcionalidades do AutoCAD, o Civil 3D possui ferramentas exclusivas que fornecem ao usuário a possibilidade de desenvolver, com maior facilidade, projetos nas áreas de transportes, SIG, meio ambiente, como análise de bacias hidrográficas e estudos hidráulicos e hidrológicos. Além de oferecer todo o suporte necessário para que o processo de BIM seja aplicado para diversos tipos de projetos de infraestrutura civil. Neste tutorial iremos te mostrar como Como criar ELEVAÇÕES e SUPERFÍCIES das quadras do LOTE no Civil 3D, veja abaixo:

 

 

1.0. Clique na quadra que será elevada e clique em Edit Elevation (Editar Elevação) na aba Parcel Segment e depois clique em Insert Elevation Point (Inserir Ponto de Elevação).

elevacao-e-superficie-das-quadras-civil-3d
FONTE: SPBIM

 

2.0. No teclado clique na tecla “I” e depois digite 10 para criar um ponto a cada 10 metros.

 

3.0. Na janela que abrirá clique em Elevations From Surfave (Elevações a partir Superfície)

elevacao-e-superficie-das-quadras-civil-3d-imagem-2
Fonte: SPBIM

 

4.0. Clique no quadrado verde do lado de “TOPOGRAFIA EXSTENTE” e selecione todas as superfícies que foram criadas na instrução anterior em cima do viário e nas interseções dos viários. Repita esse processo para todas outras superfícies das outras quadras.

elevacao-e-superficie-das-quadras-civil-3d-imagem-3
Fonte: SPBIM

 

5.0. Para criar a superfície da quadra, clique com o botão direito em Surface (Superfície), na ToolSpace, e em seguida clique em Create Surface (Criar Superfície).

 

6.0. Renomeei ela para Quadra 1 e em Style (Estilo) escolha Triângulos e Ponto e dê OK

elevacao-e-superficie-das-quadras-civil-3d-imagem-4
Fonte: SPBIM

 

7.0. Encontre ela na lista de Surfaces (Superfícies) e em Definition (Definição) clique com o botão direito em Breakline (Linhas Obrigatórias) e clique em Add (Adicionar).

elevacao-e-superficie-das-quadras-civil-3d-imagem-5
Fonte: SPBIM

 

8.0. Em descrição escreva a quadra que está trabalhando (Quadra 01) e dê OK. Repita esse mesmo processo em todas as quadras.

elevacao-e-superficie-das-quadras-civil-3d-imagem-6
Fonte: SPBIM

 

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O AutoCAD Civil 3D ou Civil 3D é um software com base AutoCAD, que foi desenvolvido pela Autodesk. Ele contém todas as funcionalidades do AutoCAD, o Civil 3D possui ferramentas exclusivas que fornecem ao usuário a possibilidade de desenvolver, com maior facilidade, projetos nas áreas de transportes, SIG, meio ambiente, como análise de bacias hidrográficas e estudos hidráulicos e hidrológicos. Além de oferecer todo o suporte necessário para que o processo de BIM seja aplicado para diversos tipos de projetos de infraestrutura civil. Neste tutorial iremos te mostrar como Como criar SUPERFÍCIES de PROJETO do VIÁRIO no Civil 3D, veja abaixo:

 

 

1.0. Clique com o botão direito em cima de uma das vias e então clique em propriedades do corredor.

 

2.0. Na Aba Surfaces (Superfícies), clique no botão especificado abaixo para criar a superfície desse corredor.

Como criar superfícies de projeto do viário no CIVIL 3D
Fonte: SPBIM

 

3.0. Em Specify Code (Especificar Código) escolha DATUM e clique no botão de mais (+) do lado. Em Add as Breakline (Adicionar como Linha Obrigatória) clique no check que está vazio para ativa-lo.

Como criar superfícies de projeto do viário no CIVIL 3D
Fonte: SPBIM

 

4.0. Em Overhang Correct (Corredor de Saliência) escolha Bottom Links (Links Inferiores).

Como criar superfícies de projeto do viário no CIVIL 3D
Fonte: SPBIM

 

5.0. Em Boundaries (Limites) clique com o botão direito em cima da rua que está sendo trabalhada e clique em Corridor Extents as outer Boundary (Extensão de corredores como limite externo) e dê OK.

Como criar superfícies de projeto do viário no CIVIL 3D
Fonte: SPBIM

 

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Como criar INTERSEÇÕES de um LOTEAMENTO no Civil 3D?

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Como criar INTERSEÇÕES de um LOTEAMENTO no Civil 3D?

 

O AutoCAD Civil 3D ou Civil 3D é um software com base AutoCAD, que foi desenvolvido pela Autodesk. Ele contém todas as funcionalidades do AutoCAD, o Civil 3D possui ferramentas exclusivas que fornecem ao usuário a possibilidade de desenvolver, com maior facilidade, projetos nas áreas de transportes, SIG, meio ambiente, como análise de bacias hidrográficas e estudos hidráulicos e hidrológicos. Além de oferecer todo o suporte necessário para que o processo de BIM seja aplicado para diversos tipos de projetos de infraestrutura civil. Neste tutorial iremos te mostrar como Como criar INTERSEÇÕES de um LOTEAMENTO no Civil 3D, veja abaixo:

 

Nessa etapa iremos criar as interseções entre as vias. Para isso vamos criar três novas seções (assemblies) para essa parte da avenida e utilizar a já criada nas instruções anteriores.

As assemblies que serão criadas serão: uma para o meio fio; outra seção somente com o lado esquerdo da via e outra seção somente com o lado direito da via.

 

1.0. Para criar essas novas seções vamos seguir os mesmos passos das instruções anteriores. A primeira será uma com o nome SEÇÃO – MEIO FIO com o “PADRÃO SEÇÃO 1:200”. Ela será formada segundo a imagem abaixo. Lembrando de deixar o caimento da pista para o meio fio.

intersecao do loteamento civil d imagem
Fonte: SpBim

 

2.0. A segunda e a terceira seções serão as SEÇÃO – PISTA À ESQUERDA e SEÇÃO – PISTA À DIREITA com o “PADRÃO SEÇÃO 1:200” e serão formadas segundo a imagem abaixo.

intersecao do loteamento civil d imagem
Fonte: SpBim

 

O próximo passo será começar a montar as interseções com as seções criadas. Até este passo os alinhamentos estão todos inseridos dentro de um Site (como mencionado em instruções anteriores). Se montamos dessa maneira as seções das intercessões irão começar a criar novos lotes pequenos, que não é nossa intenção. Então, como os Sites servem somente para criação automatizada das parcelas, vamos desvincular os alinhamentos do Site.

 

3.0. Para isso vamos clicar em Sites (Terreno) na ToolSpace, depois em Loteamento, Alignments (Alinhamento) e depois Centerline Alignments (Alinhamento de linha de centro). Em cada um dos alinhamentos iremos clicar com o botão direito do mouse e clicar em Move to Site (Deslocar ao Site), na janela que abrirá selecione o destino em None (nenhum) e clique em OK.

 

4.0. Na aba Home (Início) em Intersections (Interseções) clique em Criar Interseção (Create Intersection) e clique no alinhamento da rua principal da interseção.

intersecao do loteamento civil d imagem
Fonte: SpBim

 

5.0. Na janela que abrirá dê um nome à interseção, em General Details, na opção Offset Parameters defina as informações de distanciamentos do eixo da via que é de 3,05 para nosso exemplo e em Curb Return Parameter devida o raio das esquinas, que para nosso exemplo é de 10. Em Corridor Regions (Regiões do Corredor) devina quais os Assemblies serão usados em cada setor da Interseção.

intersecao do loteamento civil d imagem
Fonte: SpBim

 

6.0. Em Toolbar, clique com o botão direito em Corridor (Corredor) e clique em Rebuild All (Reconstruir Todos) para atualizar todos as intersecções semelhantes.

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