Artisan no SketchUp: Modelagem Orgânica

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Modelagem Orgânica com Artisan no SketchUp

 

ARTISAN MODELAGEM ORGÂNICA NO SKETCHUP

 

Artisan é uma poderosa extensão do SketchUp. Essencial para quem deseja desenvolver e criar modelagens orgânicas, com curvas e de modo suave, comum em mobiliários, estofados, tecidos, almofadas, objetos decorativos e abstratos, plantas e pedras, topografias ou até personagens em 3D.

Baseado no seu popular Smooth & Subdivision, o Artisan é perfeito para modelar formas orgânicas e relevos de terreno. Ele possui um conjunto de ferramentas de “alterações” que permitem esculpir, suavizar, comprimir e aplicar diversas texturas da mesma maneira que você aplicaria em uma pintura.

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FONTE: extensions.sketchup.com

 

Com o Artisan é possível aumentar ou reduzir a complexidade de polígonos em seu modelo, permitindo assim que escolhamos se ele terá mais detalhes ou não. Há também um conjunto de ferramentas de vértices que permite usar uma modelagem baseada no controle desses pontos

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FONTE: extensions.sketchup.com

 

Ao instalar o Artisan, você encontrará um menu bem definido com basicamente quatro ferramentas. Estas são denominadas como:

  • SDS (Smooth & Subdivision);
  • Escultura;
  • Edição de Vertex;
  • Redução de polígonos.

Tendo as mesmas opções de sua versão anterior, mas conhecido apenas como plugin Smooth & Subdivision, o Artisan incorpora estas opções da mesma forma, porém com melhorias em processamento de extensão e velocidade. Através da técnica de modelar elementos em low-poly, que consiste em manter o mínimo de faces possível no alcance de um devido resultado, alcançamos uma modelagem orgânica com um arquivo mais fácil de trabalhar por ser mais leve.

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FONTE: extensions.sketchup.com

 

Como funciona o Artisan no Sketchup 

A ferramenta funciona basicamente subdividindo a face em questão e suavizando-a em seguida. Este é um processo que pode ser repetido em até quatro interações, cada uma com um resultado mais suave e com mais polígonos.

Outra de suas funcionalidades é a Sculpt Brush, possuindo cinco modos de uso – Sculp, Inflate, Flatten, Pinch e Smooth. Você altera entre os modos através do clique com o botão direito do mouse ou da utilização da tecla TAB. Tal facilidade torna a ferramenta intuitiva, dinâmica e de fácil manuseio.

Adicionalmente encontramos um ótimo recurso chamado Brush Mirror Plane que basicamente permite que você espelhe algo modelado, garantindo total simetria no modelo.

Também encontraremos o Select Brush, ferramenta que permitirá a texturização de uma seleção de faces através do controle preciso e fácil da área de seleção, tornando algo que geralmente é complexo, como pintar uma malha subdividida e suavizada, em algo fácil e intuitivo.

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FONTE: extensions.sketchup.com

 

Outro conjunto de ferramentas é a adição de vértices subdividido em quatro opções – Vertex Select, Vertex Move, Vertex Rotate e Make Planar.

 Por fim, outra de suas poderosas funções é o Poly Reduce, que reduz facilmente os polígonos de uma modelagem de malha com um simples botão.

 

CONCLUSÃO:

Artisan se tornou um dos plugins para SketchUp mais populares e úteis entre seus usuários, pois permite que as limitações de modelagem do Software sejam superadas, abrangendo um mundo maior na criação de modelos, pois seu vigoroso algoritmo de subdivisão pode alcançar formas muito complexas e orgânicas com modelos relativamente leves, permitindo que o software seja usado para criação de geometrias que vão além das primitivas euclidianas do cubo, esfera e pirâmide.

Unreal e o BIM

Unreal e o BIM

 

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A área de visualização arquitetônica, conhecida como Archviz, tem sofrido uma das revoluções mais significativas e intensas nos últimos anos. Neste processo, encontramos uma demanda enorme pela produção de imagens realistas a partir de modelos 3D, aumentando a procura pelo acesso às ferramentas que as produzem.

Vários softwares de renderização são lançados no mercado, porém um deles tem se destacado por seu processo e resultado, o Unreal Engine desenvolvido pela Epic Games, empresa que teve início com foco predominantemente no nicho de jogos eletrônicos mas agora tem suas ferramentas usadas amplamente pela indústria da construção, o que a levou a desenvolver produtos específicos para o ArchViz e até mesmo para o desenvolvimento de projetos através do Unreal Engine, portanto, neste artigo vamos entender como esta ferramenta poderosíssima está se inserindo no mercado de Arquitetura e Urbanismo.

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Fonte: AEC Magazine

 

Um dos principais motivos do Unreal Engine ter sido adotado amplamente no mercado da construção é o fato da Epic Games ter focado na interoperabilidade de seu software com outros programas comumente utilizados na arquitetura, principalmente programas BIM por podermos exportar modelos 3D em diversos formatos com informações embutidas neles.

Neste processo, a Epic Games desenvolve e lança o Datasmith, um plug-in capaz de importar e exportar arquivos entre o Unreal Engine e os principais softwares BIM que já conhecemos, preservando informações, incluindo materiais, termo resistência e outras características sem perda de informações e com possibilidade de atualizações.

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Fonte : UNREAL ENGINE

 

Uma das principais funcionalidades do sistema BIM é a capacidade de colaboração de uma equipe no mesmo projeto através da criação de um modelo central no qual vários projetistas podem trabalhar simultaneamente com atualizações instantâneas. O Unreal Engine avança nesta direção dando também a possibilidade de uma equipe trabalhar na visualização de cenas discutindo e alterando a mesma. A equipe de produção da série Game of Thrones utilizou o software da Epic Games para desenvolver suas cenas que exigiam complexidade de modelagem através de uma grande equipe.

Há a possibilidade de imersão nos modelos 3D através de óculos VR, possibilitando a visualização de um modelo 1:1 com admissão de alterações em tempo real que também renovam as informações no modelo BIM. Um famoso escritório que utiliza a ferramenta desta maneira é o Zaha Hadid Architects, que aplica este método em todos seus projetos, o que é extremamente útil, pois a inserção no ambiente em escala real de forma realista nos abre a possibilidade de vermos e corrigirmos erros que não seriam percebidos com o uso de outras ferramentas.

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Fonte : Zaha Hadid Architects

 

Outra curiosidade pouco conhecida é que a Epic Games também é desenvolvedora do Twinmotion, tendo sido este uma derivação do Unreal Engine com maior facilidade de aprendizado e uso mas também com poderosas ferramentas. Logo, a Unreal Engine é como se fosse um Twinmotion em esteróides, com super potência, funcionalidades e liberdade criativa, capaz de produzir cenas incríveis com domínio na alteração de mínimos detalhes

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Fonte: Archdaily

 

Uma das principais funcionalidades do sistema BIM é a capacidade de colaboração de uma equipe no mesmo projeto através da criação de um modelo central no qual vários projetistas podem trabalhar simultaneamente com atualizações instantâneas. O Unreal Engine avança nesta direção dando também a possibilidade de uma equipe trabalhar na visualização de cenas discutindo e alterando a mesma. A equipe de produção da série Game of Thrones utilizou o software da Epic Games para desenvolver suas cenas que exigiam complexidade de modelagem através de uma grande equipe.

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Fonte : Unreal Engine

 

Conclusão

Concluímos que o Unreal Engine é uma grande ferramenta com um futuro promissor em sua relação com o BIM e toda a indústria de arquitetura e urbanismo, sendo explorado por diversos escritórios tanto pela sua capacidade gráfica quanto pelo seu auxílio criativo no desenvolvimento de projetos.

TOP 5 MELHORES SOFTWARES DE PAISAGISMO NO BIM

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TOP 5 MELHORES SOFTWARES DE PAISAGISMO NO BIM

 

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Com a difusão do Building Information Modeling (BIM), e a variedade de opções de softwares de modelagem, é comum ver profissionais em dúvida quanto a melhor opção de ferramenta para cada disciplina de acordo com a demanda específica e quais são as vantagens de acordo com a finalidade de cada projeto. Pensando nisso, separamos um TOP 5 melhores softwares de paisagismo no BIM.

 

1. EDIFICIUS LAND

 

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Fonte: ACCA Software

 

O Edicius Land é a principal ferramenta BIM dedicada a paisagismo e jardinagem de modo geral, desenvolvido pela ACCA Software. Com ele é possível desenvolver projetos de pequena, média e grande escala, utilizando o recurso BIM de visualização 2D e 3D simultâneos, modelagem simplificada de terreno com base em levantamentos topográfico ou dados diretamente do Google Maps, utilização de acervo BIM amplo e a possibilidade de importação de vegetação e objetos de outras  ferramentas como Blender, Sketchup, 3DS Max e etc..

Também permite o trabalho integrado com outras ferramentas BIM através de arquivos em .IFC. Com ele é possível a extração de quantitativo e planilhas orçamentárias, incluindo de movimentação de terra, de forma automatizada 100% integrada com o modelo 3D, bem como a inserção de nuvem de pontos para modelagem.

Outra vantagem significativa é a possibilidade de renderização de projetos em tempo real, garantindo apresentações mais claras do resultado final do projeto após a execução, permitindo ainda a navegação em realidade aumentada através do VRiBIM.

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Fonte: ACCA Software

 

2. VECTORWORKS LANDMARK

 

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Fonte: Vectorworks

 

O VectorWorks foi desenvolvido inicialmente como base na metodologia CAD, porém com o avanço tecnológico passou a utilizar o BIM em seu sistema. A partir disso a ferramenta vem se aperfeiçoando para atender melhor seus usuários, criando interfaces específicas para cada necessidade. Por isso o VectorWorks Landmark foi desenvolvido com uma interface voltada para projetos paisagísticos, de pequena, média e grande escala, usufruindo de todos os benefícios da metodologia BIM, estando presente desde o planejamento macro de uma região até o desenvolvimento de modelos personalizados, especificação de espécies, análise de projetos de terraplanagem, drenagem, e parâmetros de sustentabilidade, gerando tabelas quantitativas e orçamentárias e gráficos para documentação.

 

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National 9/11 Memorial em Nova York / Fonte: Vectorworks

 

Nele é possível trabalhar com nuvem de pontos, e fotometria, proporcionando um projeto com alta precisão, e navegável em VRiBIM, realidade aumentada. Contendo ferramentas de modelagem de pisos através das referências de nível de levantamentos topográficos e nuvem de pontos.

Além disso, permite utilizar toda a vantagem do trabalho simultâneo em BIM, para atualizações e correções de diversos profissionais, sendo também diretamente compatível com outras ferramentas BIM, admitindo importação de objetos, exportando e importando em .IFC, e contendo informações de georreferenciamento, sendo assim, um programa indispensável em nosso top de melhores softwares de paisagismo no bim!

 

3. ARCHICAD

 

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FONTE: APUSGEO

O Archicad é outra ferramenta BIM em ascensão, seu foco é no desenvolvimento de projetos arquitetônicos, mas muitos profissionais de paisagismo optam pela ferramenta pela sua facilidade de aprendizado, operabilidade em modelos de grande escala, possibilidade de importação de objetos do Sketchup, garantindo então maior agilidade e diversidade no desenvolvimento de projetos. Como toda ferramenta BIM, com ele é possível elaborar projetos em 3D que geram automaticamente vistas de documentação, plantas, cortes, elevações, assim como os quantitativos simultâneos com base na modelagem através de planilhas, facilitando a especificação e a orçamentação do projeto como um todo.

No software se pode trabalhar com nuvem de pontos, fotometria, e importar projetos de todas as disciplinas, compatibilizados por georeferenciamento, ou compartilhamento de coordenadas, possibilitando alta precisão. E ainda há como otimizar a modelagem através de plugins.

 

4. REVIT

 

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Fonte: Ascent Blog

 

O Revit é a ferramenta BIM mais utilizada no cenário atual para os mais variados segmentos, estrutura, instalações,  arquitetura, interiores e inclusive paisagismo. Trata-se de um software desenvolvido para a construção civil de modo geral, garantindo assim a ampla utilização por disciplinas diferentes, tendo toda a integração do modelo BIM com planilhas automatizadas, extração de quantitativos, visualização 2D e 3D simultâneas.

Por tratar-se de uma ferramenta que não é focada no segmento de paisagismo, é indicado entender as reais necessidades projetuais de cada escritórios e traduzir para a ferramenta, através de um implantação personalizada e focada na metodologia de trabalho interna. Seu acervo de objetos de vegetação é limitado, porém é possível desenvolver suas próprias famílias em Revit, garantindo então um projeto personalizado além de permitir a utilização em objetos em formato IFC. Conta também com renderização em tempo real e a possibilidade de exportação em PDF, DWG e IFC.

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Fonte: Autodesk University

 

Além de permitir a modelagem através de nuvem de pontos, fotometria, e a compatibilização de todas as disciplinas por georreferenciamento. Tudo isso ainda pode ser otimizado através de plugins compatíveis com o software.

 

5. SKETCHUP

 

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Fonte: EVELIN L./3DWAREHOUSE

 

A ferramenta Sketchup é uma das mais utilizadas por arquitetos e designers, pela sua praticidade na modelagem e interface intuitiva, trata-se de uma ferramenta que atua entre as duas metodologias presentes no mercado o tradicional CAD e o BIM, suas funcionalidades não são tão automatizadas como nas ferramentas anteriormente citadas, mas com ela é possível exportar projetos em IFC (um dos critérios para ser considerado um software BIM), além de ter simultaneidade na visualização de vistas 2D e 3D. Também é possível inserir informações como fornecedores, custo e outros no objetos, facilitando o orçamento. A ferramenta também permite upgrades com a utilização de plugins para potencializar a ferramenta.

 

CONCLUSÃO

Nós da SPBIM, acreditamos que a migração do CAD para o BIM é muito importante para quem busca eficácia, qualidade e destaque no mercado, por isso a utilização de uma dessas ferramentas torna-se um grande aliado para o desenvolvimento de projetos de paisagismo, facilitando o trabalho dos projetistas, inibindo erros, e permitindo a ampla comunicação entre as disciplinas pertinentes a cada projeto.

 

Novidades do ARCHICAD 26! Vale apena atualizar?

Archicad 26

Novidades do ARCHICAD 26! Vale apena atualizar?

 

Archicad 26

 

O Archicad 26 já está disponível para uso e com isso trouxemos uma lista com todas as novidades dessa nova atualização para os usuários, continue lendo o artigo para ver o que mudou e se vale apena atualizar!

 

I. Melhora na organização dos atributos.

Como um bom software de BIM, o archicad nessa atualização foi introduzida a opção de criação de uma nova paleta, a paleta de atributos. A partir dela é possível acessar as ferramentas do Gestor de Atributos de maneira mais rápida e visual.

Fora a introdução dessa nova paleta, foi incrementada a opção de criação de pastas para a melhor organização desses atributos no Archicad, podendo separar as camadas de trabalho por temáticas e assuntos específicos. Além disso, junto com a opção de pastas, foi inserida uma barra de pesquisa, possibilitando a pesquisa de um elemento, sem ter a necessidade de rolar a tela para procurá-lo, tornando a navegação mais rápida e prática.

Novidades Archicad 26
Fonte: Archicad 26 Graphisoft.

 

Novidades Archicad 26
Fonte: Archicad 26 Graphisoft.

 

II. Aperfeiçoamento na organização do navegador

Assim como nas configurações de atributos, também foi inserida uma barra de busca no navegador de projetos, dando maior facilidade para encontrar as vistas desejadas, tornando novamente o fluxo de trabalho mais simples e rápido.

Novidades Archicad 26
Fonte: Archicad 26 Graphisoft.

 

III. Sobreposição de superfícies na ferramenta de abertura

Essa atualização permite criar uma sobreposição de superfície nas bordas da abertura. Exemplo: na criação de um nicho na parede, é possível agora escolher qual será a superfície interna da parede desse recorte. Nas versões anteriores isso não era possível, fazendo com que as faces do recorte possuíssem a mesma superfície da parede. Com isso, a documentação de aberturas foi otimizada, melhorando o processo até em projetos mais complicados.

Novidades Archicad 26
Fonte: Atuais opções de edição de abertura na versão 25. Imagem SPBIM.

 

Novidades Archicad 26
Fonte: Archicad 26 Graphisoft.

 

IV. Importação de múltiplas páginas de um arquivo PDF

O Archicad 26 vem com a função de importar mais de uma página de um arquivo PDF. Ao importar existe a opção de selecionar múltiplas páginas e importá-las juntas no arquivo.

Novidades Archicad 26
Fonte: Archicad 26 Graphisoft.

 

Novidades Archicad 26
Fonte: Archicad 26 Graphisoft.

 

V. LIBRARY PART MAKER

A extensão Library Part Maker agora vem inclusa com o Archicad 26 para assinantes da Graphisoft Forward e SSA. Essa é uma ferramenta que permite a criação de objetos GDL paramétricos sem a necessidade da utilização de códigos, dando maior liberdade para seus usuários.

 

VI. Maior customização dos objetos de armários de cozinha

Na versão 25 do Archicad, já haviam sido introduzidas grandes personalizações das bancadas, e na versão 26 elas foram mais exploradas, dando ainda mais liberdade de detalhamento desses objetos. Alguns exemplos são a moldura dos armários e gavetas e a opção de visualização de linhas de abertura de mobiliários a partir da OVM.

 

VII. Melhoria no comportamento da ferramenta de circunferências

Agora podemos fazer um deslocamento de círculos e elipses com cópia. Ao selecionar a forma desejada e selecionar a opção de alongamento é possível apertar “Ctrl” será criada a cópia alongada do arco inicial.

 

VIII. Melhoria na ferramenta COTA DE NÍVEL

A ferramenta está mais inteligente, podendo inserir múltiplas linhas de informação. Isso se torna interessante para a execução de cotas automáticas de Nível Acabado e Nível Osso, por exemplo.

 

IX. Otimização da ferramenta de sobreposição gráfica

Foi acrescentado um botão de criação de regra ao lado da opção das regras existentes, não precisando rolar a aba para chegar na opção “Criar Nova Regra”.

 

X. Aumento nas opções de textos de preenchimento automático.

XI. Aumento do catálogo de superfícies

 

ATUALIZAÇÕES REFERENTES AO TRABALHO CONJUNTO DE DIVERSOS PROFISSIONAIS, COMO:

 

XII. Maior precisão de elementos multisegmentados

Elementos como Vigas e Pilares possuem maior precisão no cálculo e na representação analítica.

Novidades Archicad 26
Fonte: Archicad 26 Graphisoft.

 

XIII. Aprimoramento do tradutor SAF

XIV. Cálculo de cargas acidentais automático

XV. Aumento da capacidade e melhorias na segurança do BIMCLOUD

XVI. Relatórios de sustentabilidade, com cálculos mais precisos sobre os gastos de energia do projeto

 

 

VEREDITO SPBIM:

De um modo geral, essa nova versão do Archicad é focada no aprimoramento. É notável a melhoria de navegação, organização de atributos, facilitação da utilização de ferramentas e melhor colaboração entre disciplinas de projeto. Visando uma otimização do fluxo de trabalho, tornando o processo mais rápido e prático.

Porém, como essa versão não vem com nenhuma grande atualização, como a criação de alguma nova ferramenta, surgiu o questionamento sobre as vantagens na migração das versões anteriores para o Archicad 26. Algumas reclamações dizem que essa versão é muito próxima a sua anterior, outras o comparam com os programas rivais como o Sketchup ou o Revit por exemplo onde as suas atualizações também trouxeram algumas melhorias, porém todos de maneira muito leve e não tão impactantes, geralmente é perceptível um avanço entre versões a cada 2 anos.

O lançamento do Archicad 26 criou essa divisão entre os usuários que gostaram das ferramentas de busca e organização e os que acham que essa não houve uma mudança grande o suficiente para merecer uma versão nova. Todo caso nós da SPBIM sempre alertamos a importância da constante atualização dos software para estar à frente da concorrência no mercado e de fato sempre obter a ferramenta mais moderna e atualizada possível, porém sabemos que é necessário realizar um investimento anual para isso.  Esse é um resumo das atualizações, e então, vale a pena a migração para o Archicad 26?

Como CONFIGURAR LOTES no INFRAWORKS?

Como CONFIGURAR LOTES no INFRAWORKS?

 

O Infraworks é um software que permite gerar modelos 3D dando a liberdade de criar propostas de infraestrutura muito rapidamente, sendo concebido pela Autodesk para o setor de insfraestrutura urbana como um todo. Pertencendo a metodologia BIM, o Infraworks é mais utilizado nas fases de Planejamento e Concepção de Projeto. Este software é uma grande ferramenta para ajudar nos fluxos de trabalho BIM, permite opções de trabalho colaborativo em nuvem, automatizando os processos e colaboração com outras plataformas. Neste tutorial iremos mostrar de forma fácil e rápida como configurar lotes no infraworks, veja a seguir:

 

1.0. Importe o arquivo desejado

Depois de importado vamos clicar com o botão direito e clicar em configurar. Em Sistema de coordenadas selecione a UTM e clique em Fechar & Atualizar.

 

2.0. Configuração de exibição

Para configurar a exibição dele, vamos clicar em Paleta de Estilos.

 

3.0. Edição de estilo

Na janela que abriu, clique na aba Cobertura e no “mais” em Edição de estilo

 

4.0. Estilo do aterro

Na janela de edição que abriu vamos clicar para editar o Estilo do aterro

Como configurar lotes no infraworksspbim
Fonte: Autoria SPBIM

 

5.0. Aba Material

Na aba material, escolha Land Cover e escolha um material de sua escolha

 

6.0. Estilo do contorno

Da mesma forma faremos com Estilo do contorno. Nesse estilo é recomendável que se escolha uma cor sólida. Em largura do traçado mantenha como 0,25 metros.

Como configurar lotes no infraworksspbim
Fonte: Autoria SPBIM

 

7.0. Renomeie como LOTES

 

8.0. Estilo Criado

Clique em cima de um dos Lotes e em Estilo manual, clique em Mais estilos e clique no estilo criado.

 

9.0. Estilo dos LOTES

Clicando em vários lotes com o auxílio do Ctrl permite mudar o estilo de vários lotes ao mesmo tempo.

 

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ARTIGOS RECOMENDADOS

O que é o INFRAWORKS? 

 

Como usar o TRUVIEW?

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Como usar o TRUVIEW?

 

Aprenda neste tutorial como usar o TRUVIEW de forma fácil e prática, veja a seguir:

1.0. Instalação

Instale o aplicativo TruView da Leica.

como usar o truview tutorial spbim imagem
Fonte: SPBIM | Arquitetura Digital

 

2.0. Inicie o aplicativo

Abra o aplicativo Truview após a instalações

como usar o truview tutorial spbim imagem
Fonte: SPBIM | Arquitetura Digital

 

3.0. Abra o arquivo

Abra o formato .LGS das nuvens do projeto

como usar o truview tutorial spbim imagem
Fonte: SPBIM | Arquitetura Digital

 

4.0. Escolha o .lgs

Basta escolher o .lgs e apertar no check

como usar o truview tutorial spbim imagem
Fonte: SPBIM | Arquitetura Digital

 

5.0. De um duplo clique para visualiza-lo em 360

A seguir aparecerá a planta com a localização dos pontos em vermelho indicando o ponto levantado, basta dar um duplo clique para visualiza-lo em 360

como usar o truview tutorial spbim imagem
Fonte: SPBIM | Arquitetura Digital

 

6.0. Para medir na imagem

Use o cursos do mouse para girar como em uma imagem 360º, você poderá utilizar a Measure Distance (M) para medir na imagem clicando em 2 pontos na imagem:

como usar o truview tutorial spbim imagem
Fonte: SPBIM | Arquitetura Digital

 

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Acesse os links abaixo para saber mais sobre NUVEM DE PONTOS:

ARTIGO: O que é NUVEM DE PONTOS?

VÍDEO: Como importar NUVEM DE PONTOS no REVIT?

 

Quais as FERRAMENTAS de EDIÇÃO no Archicad?

Quais as FERRAMENTAS de EDIÇÃO no Archicad

Quais as FERRAMENTAS de EDIÇÃO no Archicad?

O ArchiCAD é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa Húngara Graphisoft sendo inicialmente um software para arquitetura  CAD, para o Macintosh Windows. Neste tutorial iremos te mostrar de forma fácil e rápida quais são as FERRAMENTAS de EDIÇÃO no Archicad, veja a seguir:

1.0. Ferramenta “Arrastar”

Selecione o elemento e depois em seu vértice ou aresta e escolha a opção “Arrastar”, ou pressionar  Ctrl+D.

2.0. Ferramenta “Multiplicar”

Selecione o elemento e depois em seu vértice ou aresta e escolha a opção “Multiplicar” ou pressionar Ctrl+U.

3.0. Ferramenta “Espelhar”

Selecione o elemento e depois em seu vértice ou aresta e escolha a opção “Espelhar” ou pressionar Ctrl+M.

4.0. Ferramenta “Elevar”

Selecione o elemento e depois em seu vértice ou aresta e escolha a opção “Elevar” ou pressionar Ctrl+9.

5.0. Ferramenta “Rotacionar”

Selecione o elemento e depois em seu vértice ou aresta e escolha a opção “Rotacionar”, ou pressionar  Ctrl+D.

6.0. Ferramenta “Afastar todas as bordas”

Selecione o elemento e depois em seu vértice ou aresta e escolha a opção “Afastar todas as bordas”.

7.0. Ferramenta “Bolear/Chanfrar”

Selecione o elemento e depois em seu vértice e escolha a opção “Bolear/Chanfrar”.

8.0. Ferramenta “Afastar Aresta”

Selecione o elemento e depois em seu vértice e escolha a opção “Afastar aresta”.

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Como CONVERTER e EXPORTAR em IFC no Archicad?

O ArchiCAD é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa Húngara Graphisoft sendo inicialmente um software para arquitetura  CAD, para o Macintosh Windows.

Neste tutorial iremos te mostrar de forma fácil e rápida como criar CONVERTER e EXPORTAR em IFC no Archicad, veja a seguir como fazer:

1.0. Abra a sua vista 3D

Para converter seu arquivo em IFC abra sua vista 3D, indo em “Mapa de projeto”(A), e posteriormente na pasta “3D”(B) selecionando uma das duas opçôes de Perspectivas(C);

ifc imagem
Fonte: SpBIM

1.1. Configura as definições

Com o modelo 3D aberto pressione Ctrl+L para abrir as Definições de Vegetais;

ifc imagem
Fonte: SpBIM

1.2. Na aba de Definições de Vegetais

Selecione os vegetais que não deseja exportar e feche a visualização(A);

ifc imagem
Fonte: SpBIM

1.3. Para realizar a exportação

Para exportar vá em “Arquivo”, “Salvar Como”, quando abrir a janela clique em “Tipo” na parte Inferior e escolha a opção  “Arquivos IFC”.

ifc imagem
Fonte: SpBIM

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Documentação de CORTE e ELEVAÇÃO no Archicad

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Documentação de CORTE e ELEVAÇÃO no Archicad

 

O ArchiCAD é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa Húngara Graphisoft sendo inicialmente um software para arquitetura  CAD, para o Macintosh Windows. Neste tutorial iremos te mostrar de forma fácil e rápida como fazer DOCUMENTAÇÃO de CORTE e ELEVAÇÃO no Archicad, veja a seguir:

 

#1CORTE

1.0. Na barra de ferramentas SELECIONE:

Na barra de ferramentas ao lado esquerdo da tela selecione a aba “Ponto de Vista”, e clique na ferramenta “Corte”;

documentacao corte archicad imagem
Fonte: SpBIM

 

1.2. Inicie o corte:

Com a ferramenta selecionada dê um clique onde deseja iniciar o corte e um segundo no ponto final, dê um terceiro clique para indicar a direção do corte;

1.3. Para visualizar o corte:

Para visualizar o corte vá até o mapa de projeto e na pasta “Cortes” dê dois cliques rápidos no corte criado;

documentacao corte archicad imagem
Fonte: SpBIM

 

1.4. Clique com o botão direito em “DEFINIÇÕES DE CORTE”

Quando aberto, clique com o botão direito do mouse e selecione “Definições de Corte”;

documentacao corte archicad imagem
Fonte: SpBIM

 

1.5. Defina os ASPECTOS da apresentação do corte

Nesta janela é possível definir muitos aspectos da apresentação do corte, como exemplo se este terá sombra ou não(A);

Quando configurado, clique em “OK”.

documentacao corte archicad imagem
Fonte: SpBIM

 

1.6. Para SALVAR A VISTA:

Para salvar a vista  vá ao mapa de vistas (A) e clique em “Salvar vista atual”(B), abrirá uma janela de definições de vista, ajuste suas preferências e clique em “Criar”;

documentacao corte archicad imagem
Fonte: SpBIM

 

1.7. Para IMPRIMIR:

Para imprimir vá ao Publicador(C) e selecione o leiaute desejado, em seguida clique em Publicar(D), na primeira publicação aparecerá uma janela para definir onde será salvo, depois e escolher o local clique em publicar novamente.

documentacao corte archicad imagem
Fonte: SpBIM

 

#1ELEVAÇÃO

1.0. Na barra de ferramentas SELECIONE:

Na barra de ferramentas ao lado esquerdo da tela selecione a aba “Ponto de Vista”, e clique na ferramenta “Elevação”;

documentacao elevacao no archicad imagem
Fonte: SpBIM

 

1.2. Inicie a vista:

Com a ferramenta selecionada dê um clique onde deseja iniciar a vista e um segundo no ponto no final, dê um terceiro clique para indicar a direção de vista da elevação;

 

1.3. Para visualizar o corte:

Para visualizar o corte vá até o mapa de projeto e na pasta “Elevações” e clique duas vezes rapidamente a elevação criada;

documentacao elevacao no archicad imagem
Fonte: SpBIM

 

1.4. Clique com o botão direito em “DEFINIÇÕES DE ELEVAÇÃO”

Quando aberto, clique com o botão direito do mouse e selecione “Definições de Elevação”;

documentacao elevacao no archicad imagem
Fonte: SpBIM

 

1.5. Defina os ASPECTOS da apresentação da elevação

Nesta janela você pode alterar alguns aspectos da apresentação da elevação, como por exemplo se haverá transparência nos materiais(A);

Quando configurado, clique em “OK”.

documentacao elevacao no archicad imagem
Fonte: SpBIM

 

1.6. Para SALVAR A VISTA:

Para salvar a vista vá ao mapa de vistas (A) e clique em “Salvar vista atual”(B), abrirá uma janela de definições de vista, ajuste suas preferências e clique em “Criar”;

documentacao elevacao no archicad imagem
Fonte: SpBIM

 

1.7. Para IMPRIMIR:

Para imprimir vá ao Publicador(C) e selecione o leiaute desejado, em seguida clique em Publicar(D), na primeira publicação aparecerá uma janela para definir onde será salvo, depois e escolher o local clique em publicar novamente.

documentacao elevacao no archicad imagem
Fonte: SpBIM

 

#1ELEVAÇÃO INTERIOR

1.0. Na barra de ferramentas SELECIONE:

Na barra de ferramentas ao lado esquerdo da tela selecione a aba “Ponto de Vista”, e clique na ferramenta “Elevação Interior”;

documentacao elevacao interior imagem
Fonte: SpBIM

 

1.2. Inicie a vista:

Com a ferramenta selecionada dê um clique onde deseja iniciar a vista e um segundo no ponto no final, dê um terceiro clique para indicar a direção de vista da elevação;

1.3. Para visualizar o corte:

Para visualizar o corte vá até o mapa de projeto e na pasta “Elevações Interiores” e clique duas vezes rapidamente a elevação criada;

documentacao elevacao interior imagem
Fonte: SpBIM

 

1.4. Clique com o botão direito em “DEFINIÇÕES DE ELEVAÇÃO INTERIOR”

Quando aberto, clique com o botão direito do mouse e selecione “Definições de Elevação Interior”;

documentacao elevacao interior imagem
Fonte: SpBIM

 

1.5. Defina os ASPECTOS da apresentação da elevação

Nesta janela você pode alterar alguns aspectos da apresentação da elevação, como por exemplo se os elemntos teram Caneta Uniforme(A);

Quando configurado, clique em “OK”.

documentacao elevacao interior imagem
Fonte: SpBIM

 

1.6. Para SALVAR A VISTA:

Para salvar a vista vá ao mapa de vistas (A) e clique em “Salvar vista atual”(B), abrirá uma janela de definições de vista, ajuste suas preferências e clique em “Criar”;

documentacao elevacao interior imagem
Fonte: SpBIM

 

1.7. Para IMPRIMIR:

Para imprimir vá ao Publicador(C) e selecione o leiaute desejado, em seguida clique em Publicar(D), na primeira publicação aparecerá uma janela para definir onde será salvo, depois e escolher o local clique em publicar novamente.

documentacao elevacao interior imagem
Fonte: SpBIM

 

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como criar cobertura no archicad

Como criar COBERTURA no Archicad?

 

O ArchiCAD é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa Húngara Graphisoft sendo inicialmente um software para arquitetura  CAD, para o Macintosh Windows.

Neste tutorial iremos te mostrar de forma fácil e rápida como criar uma COBERTURA no Archicad, veja a seguir como criar:

 

1.0. Na aba de modelagem clique no ícone da “COBERTURA”

Para utilizar a ferramenta “Cobertura” vá até barra de ferramentas ao lado esquerdo da tela, na aba de modelagem;

cobertura imagem
Fonte: SpBIM

 

2.0. Configure as definições da COBERTURA

Selecionando a ferramenta, surgirá uma janela com as definições da cobertura, para configurações mais específicas pressione Ctrl+T, e surgirá uma janela como mostra a imagem abaixo:

cobertura imagem
Fonte: SpBIM

 

2.1.  Ou clique no ícone da COBERTURA em “DEFINIÇÕES PADRÃO”

Ou clique no ícone da Cobertura em “Definições padrão”;

cobertura imagem
Fonte: SpBIM

 

3.0.  Escolha o MÉTODO DE GEOMETRIA desejado

Em “Método de Geometria, se define se a cobertura será plana ou com “águas”;

cobertura imagem
Fonte: SpBIM

 

4.0.  Escolha o MÉTODO DE CONSTRUÇÃO desejado

Em “Método de Construção”, define-se a forma de como a cobertura será desenhada (por linhas, em retangular ou retangular rotacionada).

cobertura imagem
Fonte: SpBIM

 

5.0.  Para iniciar o DESENHO:

Para desenha-lo, dê um clique no ponto onde deseja iniciar a parede o segundo ponto para definir o final da parede.

 

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