Como CRIAR CAIXA DE AREIA no SketchUp?

CAPA 3

Como CRIAR CAIXA DE AREIA no SketchUp?

 

O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Como CRIAR CAIXA DE AREIA no SketchUp!

 

1.0. A PARTIR DE CONTORNOS:

Selecione os contornos do desenho e em seguida clique na aba “Desenho” ,“Sandbox” e “A partir de contornos;

Ou selecione os contornos e clique na ferramenta “A partir de contornos”.

aixa-de-areia-no-sketchup-imagem-1-i

 

2.0. A PARTIR DO ZERO:

Selecione os contornos do desenho e em seguida clique na aba “Desenho” ,“Sandbox” e “A partir de contornos;

Ou selecione os contornos e clique na ferramenta “A partir de contornos”.

ixa-de-areia-no-sketchup-imagem-2-ii
Fonte: SPBIM

 

 

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Como DEFINIR uma PERSPECTIVA no SketchUp?

 

O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Como DEFINIR uma PERSPECTIVA no SketchUp!

 

1.0. PERSPECTIVA PARALELA:

perspectiva-paralela-sketchup
Fonte: SPBIM

1.Para essa definir esta vista:

2.Abra a aba “Câmera”;

3.Perspectiva paralela.

 

2.0. PERSPECTIVA

perspectiva-sketchup
Fonte: SPBIM

1.Para essa definir esta vista:

2.Abra a aba “Câmera”;

3.Perspectiva.

 

3.0. PERSPECTIVA DE DOIS PONTOS

Fonte: SPBIM

1.Para essa definir esta vista:

2.Abra a aba “Câmera”;

3.Perspectiva de dois pontos.

 

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Quais os TIPOS de SELEÇÃO no SketchUp?

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Quais os TIPOS de SELEÇÃO no SketchUp?

 

O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Quais os TIPOS de SELEÇÃO no SketchUp!

 

1.0. SELEÇÃO DA DIREITA PARA ESQUERDA

A seleção feita da direita para a esquerda irá selecionar todos os elementos em que o retângulo de seleção tocar, até mesmo aqueles que estejam atrás de outros elementos.

1.1 Para aciona-la clique na tela e arraste no sentido da direita para a esquerda.

 

2.0.SELEÇÃO DA ESQUERDA PARA DIREITA

A seleção feita da esquerda para a direita irá selecionar apenas os elementos que forem totalmente dentro do quadro de seleção, o que estiver ao lado não será inserido na seleção.

2.1 Para aciona-la clique na tela e arraste no sentido da esquerda para a direita.

 

3.0.SELEÇÃO PONTUAL

A seleção pontual é direcionada a elementos específicos, ou seja, seleciona apenas um elemento, caso deseje selecionar elementos específicos em pontos diferentes pressione a tecla Shift e clique nos  elementos.

3.1 Clique no elemento para seleciona-lo

 

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Como INICIAR uma SEÇÃO no Sketchup?

 

O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Como INICIAR uma SEÇÃO no Sketchup!

 

1.0. PLANO DE SEÇÃO

Antes de iniciar a seção selecione um dos tipos de exibição para indicar o plano que que será inserido.

imagem-1
Fonte: SPBIM

1.1 Na barra “Seção” selecione a ferramenta “Plano de seção” e clique no plano a ser cortado.

2.0. EXIBIR PLANOS DE SEÇÃO

Esta ferramenta não servirá para criar um corte diferente, mas para editar a visualização e representação de um corte já existente.

imagem-2
Fonte: SPBIM

2.1 Na barra “Seção” selecione a ferramenta “Exibir plano de seção”

 

3.0. EXIBIR CORTES DE SEÇÃO:

Esta ferramenta não servirá para criar um corte diferente, mas para editar a visualização e representação de um corte já existente.

imagem-3
Fonte: SPBIM

3.1 Na barra “Seção” selecione a ferramenta “Exibir cortes de seção”

 

4.0.EXIBIR PREENCHIMENTO DE SEÇÃO

Esta ferramenta não servirá para criar um corte diferente, mas para editar a visualização e representação de um corte já existente.

imagem-4
Fonte: SPBIM

4.1 Na barra “Seção” selecione a ferramenta “Exibir preenchimento de seção” .

 

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1.0. Abra a aba CÂMERA e clique em EXIBIÇÕES PADRÃO

Para acessar os modos de exibição abra a aba Câmera e em seguida em “Exibições padrão” onde estará as opções.

os-de-exibicoes-no-sketchup-imagem-1
Fonte: SPBIM

 

2.0. Outro modo para acessar os modelos de exibição:

Outro modo de ter acesso aos modelos de exibição é ativando a barra de exibições, para isso abra a aba Visualizar e clique em Barra de ferramentas.

os-de-exibicoes-no-sketchup-imagem-2
Fonte: SPBIM

 

3.0. Selecione a opção EXIBIÇÕES

Abrirá um janela como a da imagem ao lado, selecione “Exibições”.

Fonte: SPBIM

 

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1.0. Clique na aba “JANELA” e selecione “Informações do Modelo”

Para alterar a unidade de medida do seu modelo vá na Aba “Janela” e selecione “Informações do modelo”;

imagem-1-2
Fonte: SPBIM

 

2.0. Realize as alterações necessárias

Na aba “Unidades” se encontra todas as definições de medida, faça as alterações necessárias e feche a janela.

imagem-2-2
Fonte: SPBIM

 

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1.0. INFORMAÇÕES DA ENTIDADE

Para importar um arquivo  clique na aba “Arquivo” em seguida em “Importar”.

2.0. MATERIAIS 

A aba materiais funciona da mesma maneira que a ferramenta Pintura, onde se escolhe um dos materiais e aplica na superfície

3.0. COMPONENTES

Na aba componente está todos os componentes que foram criados com a ferramenta “Fazer Componente” e da biblioteca 3D Warehouse, para inserir no modelo.

 

4.0. ESTILOS

Em Estilos muda-se a representação do modelo, Além das opções de estilos ainda se pode “Editar” e “Misturar” os estilos.

 

5.0. ETIQUETAS

As Etiquetas funcionam como os “Layers” do Autocad, elas classificam os elementos e podem ser aplicadas ao elementos pela aba “Informações da entidade”, mas é em “Etiquetas” que são criadas, para isso clique em “Adicionar etiqueta”(A).

Clicando no ícone do “Olho” define se o elemento estará visível ou não.

Para apagar uma Etiqueta clique com o botão direito do mouse e selecione a opção “Apagar etiqueta

etiquetas-bandeja-padrao-sketchup
Fonte: SPBIM

 

6.0. CENAS

As Etiquetas funcionam como os “Layers” do Autocad, elas classificam os elementos e podem ser aplicadas ao elementos pela aba “Informações da entidade”, mas é em “Etiquetas” que são criadas, para isso clique em “Adicionar etiqueta”(A).

cenas-bandeja-padrao-sketchup
Fonte: SPBIM

 

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1.0. Para IMPORTAR um Arquivo:

Para importar um arquivo  clique na aba “Arquivo” em seguida em “Importar”.

rtar-e-exportar-no-sketchup-imagem-1
Fonte: SPBIM

1.1. Escolha o modelo e clique em “Importar”.

rtar-e-exportar-no-sketchup-imagem-2
Fonte: SPBIM

2.0. Para EXPORTAR um Arquivo

Para exportar um arquivo clique na aba “Arquivo” em seguida em “Exportar”.

rtar-e-exportar-no-sketchup-imagem-4
Fonte: SpBIM

2.1. Escolha o formato de exportação;

rtar-e-exportar-no-sketchup-imagem-5
Fonte: SpBIM

2.2. Nomeie o arquivo e clique em “Exportar”.

rtar-e-exportar-no-sketchup-imagem-6
Fonte: SpBIM

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1.0. Acesse a 3D Warehouse:

Para inserir um objeto é necessário abrir a plataforma 3D Warehouse. Clique aqui para ser redirecionado.

inserir-objeto-imagem-1
Fonte: SpBIM

1.1. Na Aba de Pesquisa Digite o Objeto:

Ao abrir a plataforma vá na aba de pesquisa(A) para facilitar na busca e digite o objeto que deseja inserir no modelo.

inserir-objeto-imagem-2
Fonte: SpBIM

1.2. Escolha o Objeto Desejado:

Escolha um objeto e clique em no ícone de Download;

inserir-objeto-imagem-3
Fonte: SpBIM

1.3. Vá na Aba Arquivo:

Para importar o objeto  clique na aba “Arquivo” e em seguida em “Importar”.

inserir-objeto-imagem-4
Fonte: SpBIM

1.4. Importe o Objeto:

Escolha o arquivo e clique em “Importar”.

inserir-objeto-imagem-5
Fonte: SpBIM

1.5. Clique para inseri-lo:

Com o objeto carregado apenas dê um clique aonde deseja inseri-lo.

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1.0. Seleção:

A ferramenta Seleção serve para selecionar um elemento sem fazer alterações, caso esteja com outra ferramenta acionada clique na seta para acionar a ferramenta.

ferramentas-principais-imagem-1
Fonte: SpBIM

 

2.0. Componente:

Para criar um componente siga os passos abaixo:

  1. Selecione os elementos que irão o compô-lo
  2. Ainda selecionados, clique na ferramenta e nomeie (A), faça as definições
  3. Clique em “Criar”.
ferramentas-principais-imagem-2
Fonte: SpBIM

 

3.0. Pintura:

Para mudar o material de um elemento siga os passos abaixo:

  1. Clique em Pintura (A)
  2. Na Bandeja padrão abra a aba “Materiais”(B)
  3. Na caixa de pesquisa (C) escolha um material e clique na superfície desejada.
ferramentas-principais-imagem-3
Fonte: SpBIM

 

4.0. Apagar:

Serve apagar elementos, para utilizá-la clique no ícone da borracha e clique na aresta do elemento a ser apagado.

Obs.: Só apaga linhas

ferramentas-principais-imagem-4
Fonte: SpBIM

 

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