Como CRIAR BASE PARA O PROJETO DE DRENAGEM no Civil 3D?
O AutoCAD Civil 3D ou Civil 3D é um software com base AutoCAD, que foi desenvolvido pela Autodesk. Ele contém todas as funcionalidades do AutoCAD, o Civil 3D possui ferramentas exclusivas que fornecem ao usuário a possibilidade de desenvolver, com maior facilidade, projetos nas áreas de transportes, SIG, meio ambiente, como análise de bacias hidrográficas e estudos hidráulicos e hidrológicos. Além de oferecer todo o suporte necessário para que o processo de BIM seja aplicado para diversos tipos de projetos de infraestrutura civil. Neste tutorial iremos te mostrar Como CRIAR BASE PARA O PROJETO DE DRENAGEM no Civil 3D, veja abaixo:
Para criar a base para o projeto de drenagem, usaremos somente o parcelamento do loteamento com o deslocamento (offset) para a calçada. (sem os alinhamentos, triangulação de superfície, etc).
1.0. Criaremos um novo arquivo do Civil 3D.
2.0. Com o atalho XF vamos copiar o arquivo do parcelamento.
Fonte: SpBim
3.0. Na Toolspace na seção Data Shortcuts, vamos clicar com o botão direito do mouse em SUPERFÍCIE DE PROJETO (criado anteriormente) e clicar em Create Reference. Essa ferramenta criará um link entre o arquivo de projeto atual e a superfície do projeto.
Fonte: SpBim
4.0. Na janela que abriu, clicamos em OK.
Fonte: SpBim
5.0. Da mesma forma faremos com a Superfície Natural. Clicaremos com o botão direto em cima dele e clicamos em Create Reference. E damos OK na janela que abrir.
Fonte: SpBim
Com essa ferramenta teremos agora uma superfície única para todos os outros que estavam anteriormente separados.
6.0. Em Alignments, ainda no Data Shortcuts, vamos criar agora as referências das ruas. Vamos clicar nos alinhamentos das ruas com o botão direito do mouse e clicar em Create Reference e fazer o mesmo processo para todas as ruas.
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O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Como CRIAR CAIXA DE AREIA no SketchUp!
1.0. A PARTIR DE CONTORNOS:
Selecione os contornos do desenho e em seguida clique na aba “Desenho” ,“Sandbox” e “A partir de contornos;
Ou selecione os contornos e clique na ferramenta “A partir de contornos”.
2.0. A PARTIR DO ZERO:
Selecione os contornos do desenho e em seguida clique na aba “Desenho” ,“Sandbox” e “A partir de contornos;
Ou selecione os contornos e clique na ferramenta “A partir de contornos”.
Fonte: SPBIM
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O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Como DEFINIR uma PERSPECTIVA no SketchUp!
1.0. PERSPECTIVA PARALELA:
Fonte: SPBIM
1.Para essa definir esta vista:
2.Abra a aba “Câmera”;
3.Perspectiva paralela.
2.0. PERSPECTIVA
Fonte: SPBIM
1.Para essa definir esta vista:
2.Abra a aba “Câmera”;
3.Perspectiva.
3.0. PERSPECTIVA DE DOIS PONTOS
Fonte: SPBIM
1.Para essa definir esta vista:
2.Abra a aba “Câmera”;
3.Perspectiva de dois pontos.
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O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Quais os TIPOS de SELEÇÃO no SketchUp!
1.0. SELEÇÃO DA DIREITA PARA ESQUERDA
A seleção feita da direita para a esquerda irá selecionar todos os elementos em que o retângulo de seleção tocar, até mesmo aqueles que estejam atrás de outros elementos.
1.1 Para aciona-la clique na tela e arraste no sentido da direita para a esquerda.
2.0.SELEÇÃO DA ESQUERDA PARA DIREITA
A seleção feita da esquerda para a direita irá selecionar apenas os elementos que forem totalmente dentro do quadro de seleção, o que estiver ao lado não será inserido na seleção.
2.1 Para aciona-la clique na tela e arraste no sentido da esquerda para a direita.
3.0.SELEÇÃO PONTUAL
A seleção pontual é direcionada a elementos específicos, ou seja, seleciona apenas um elemento, caso deseje selecionar elementos específicos em pontos diferentes pressione a tecla Shift e clique nos elementos.
3.1 Clique no elemento para seleciona-lo
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O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Como INICIAR uma SEÇÃO no Sketchup!
1.0. PLANO DE SEÇÃO
Antes de iniciar a seção selecione um dos tipos de exibição para indicar o plano que que será inserido.
Fonte: SPBIM
1.1 Na barra “Seção” selecione a ferramenta “Plano de seção” e clique no plano a ser cortado.
2.0. EXIBIR PLANOS DE SEÇÃO
Esta ferramenta não servirá para criar um corte diferente, mas para editar a visualização e representação de um corte já existente.
Fonte: SPBIM
2.1 Na barra “Seção” selecione a ferramenta “Exibir plano de seção”
3.0. EXIBIR CORTES DE SEÇÃO:
Esta ferramenta não servirá para criar um corte diferente, mas para editar a visualização e representação de um corte já existente.
Fonte: SPBIM
3.1 Na barra “Seção” selecione a ferramenta “Exibir cortes de seção”
4.0.EXIBIR PREENCHIMENTO DE SEÇÃO
Esta ferramenta não servirá para criar um corte diferente, mas para editar a visualização e representação de um corte já existente.
Fonte: SPBIM
4.1 Na barra “Seção” selecione a ferramenta “Exibir preenchimento de seção” .
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O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Como ACESSAR os MODOS de EXIBIÇÃO no SketchUp!
1.0. Abra a aba CÂMERA e clique em EXIBIÇÕES PADRÃO
Para acessar os modos de exibição abra a aba Câmera e em seguida em “Exibições padrão” onde estará as opções.
Fonte: SPBIM
2.0. Outro modo para acessar os modelos de exibição:
Outro modo de ter acesso aos modelos de exibição é ativando a barra de exibições, para isso abra a aba Visualizar e clique em Barra de ferramentas.
Fonte: SPBIM
3.0. Selecione a opção EXIBIÇÕES
Abrirá um janela como a da imagem ao lado, selecione “Exibições”.
Fonte: SPBIM
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O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Como ALTERAR as UNIDADES no SketchUp!
1.0. Clique na aba “JANELA” e selecione “Informações do Modelo”
Para alterar a unidade de medida do seu modelo vá na Aba “Janela” e selecione “Informações do modelo”;
Fonte: SPBIM
2.0. Realize as alterações necessárias
Na aba “Unidades” se encontra todas as definições de medida, faça as alterações necessárias e feche a janela.
Fonte: SPBIM
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Como realizar REPRESENTAÇÕES GRÁFICAS no SketchUp?
O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar como realizar REPRESENTAÇÕES GRÁFICAS no SketchUp!
1.0. INFORMAÇÕES DA ENTIDADE
Para importar um arquivo clique na aba “Arquivo” em seguida em “Importar”.
2.0. MATERIAIS
A aba materiais funciona da mesma maneira que a ferramenta Pintura, onde se escolhe um dos materiais e aplica na superfície
3.0. COMPONENTES
Na aba componente está todos os componentes que foram criados com a ferramenta “Fazer Componente” e da biblioteca 3D Warehouse, para inserir no modelo.
4.0. ESTILOS
Em Estilos muda-se a representação do modelo, Além das opções de estilos ainda se pode “Editar” e “Misturar” os estilos.
5.0. ETIQUETAS
As Etiquetas funcionam como os “Layers” do Autocad, elas classificam os elementos e podem ser aplicadas ao elementos pela aba “Informações da entidade”, mas é em “Etiquetas” que são criadas, para isso clique em “Adicionar etiqueta”(A).
Clicando no ícone do “Olho” define se o elemento estará visível ou não.
Para apagar uma Etiqueta clique com o botão direito do mouse e selecione a opção “Apagar etiqueta
Fonte: SPBIM
6.0. CENAS
As Etiquetas funcionam como os “Layers” do Autocad, elas classificam os elementos e podem ser aplicadas ao elementos pela aba “Informações da entidade”, mas é em “Etiquetas” que são criadas, para isso clique em “Adicionar etiqueta”(A).
Fonte: SPBIM
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O Revit é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa norte americana “Autodesk”, proprietária do AutoCAD (CAD) software bidimensional mais utilizado no mundo, porém o Revit está totalmente relacionado a construção e no desenvolvimento de um modelo virtualtridimensional (3D) com informações paramétricas dos elementos construtivos, ou seja, é uma plataforma para construção virtual (famoso modelo) baseado na construção real (o físico) onde é utilizado principalmente em planejamento, projeto, construção e gerenciamento.Neste tutorial iremos te mostrar Como CRIAR PILARES ESTRUTURAIS no Revit, veja abaixo:
INTRODUÇÃO:
Para inserir pilares em seu projeto, você pode utilizar a ferramenta Pilar Estrutural, que infelizmente sofre um pequeno erro de tradução e que iremos abordar em nosso tutorial, para que você possa ter o total domínio da ferramenta e não fazer confusões no momento de sua modelagem.
CONCLUSÃO:
Com o passo a passo abordado nesse tutorial, você está totalmente capacitado para inserir pilares em seus projetos, pois tem o conhecimento de todas as configurações de criação e sabe qual a ferramenta correta a ser utilizada.
1.0. Vá na guia “Arquitetura” ou “Estrutura”
Como algumas outras ferramentas, a ferramenta para a inserção de pilares, se encontra tanto na guia Arquitetura, quanto na guia Estrutura.
Fonte: SPBim
2.0. Vá no Campo “Construir” na guia “Arquitetura”
Nesse passo iremos abordar o erro de tradução que foi comentado na introdução. Na guia Arquitetura, você pode encontrar, no campo Construir, a ferramenta Coluna, e aqui que devemos ter atenção, pois ao clicar em Coluna, ele te leva à ferramenta Pilar estrutural (CL), porém, ao clicar na seta ao lado, aparecem as opções Pilar estrutural (CL) e Coluna: arquitetônica, e muitos usuários confundem, pois Pilar estrutural (CL) é de fato o elemento estrutural (que iremos utilizar), enquanto a Coluna: arquitetônica é para criar colunas sem funções estruturais.
Fonte: SPBim
3.0. Vá na guia “Estrutura”
Na guia Estrutura, você também encontrará a ferramenta Coluna, porém, na guia estrutura, não é fornecida a opção Coluna: arquitetônica, somente o Pilar estrutural, o que é mais seguro para executar a ferramenta, para não gerar dúvidas.
Fonte: SPBim
4.0. Após clicar em “Pilar Estrutural”
Você, após clicar na ferramenta Pilar estrutural, poderá escolher a tipologia do pilar a ser usado, em propriedades, clicando na faixa.
Fonte: SpBim
5.0. Na ferramenta “Carregar Família” você poderá carregar uma nova
Não encontrando a família que deseja para o seu pilar, você pode carregar uma de sua preferência, na ferramenta Carregar família. Nesse guia iremos carregar a família Concreto-Retangular-Coluna, uma família que já vem na pasta de biblioteca do Revit.
Fonte: SPBim
6.0. Antes de colocar o Pilar
Na primeira configuração, antes da colocação do pilar, o Revit pergunta se você gostaria de ter a opção de rotacionar o seu pilar após a colocação. Geralmente, deixamos essa opção desmarcada, pois o Revit fornecesse a opção de rotacionar qualquer elemento, antes de sua inserção, através do espaço do teclado.
Fonte: SPBim
7.0. Escolha como será a construção
Nessa opção, você conseguirá escolher como será a construção de seu pilar. Se você optar pela opção Profundidade, seu pilar será construído a partir do nível em que você está para o nível inferior, ou para a profundidade que você der. Caso você opte, pela opção Altura, seu pilar partirá do nível em que você se encontra e irá para o nível superior, ou para a altura determinada por você.
Fonte: SPBim
8.0. Escolha o limite do pilar
Nessa opção, você poderá escolher o limite do seu pilar. No caso do exemplo, escolhemos a opção de construção relativo à altura, portanto podemos escolher níveis superiores, ou também optar pela opção Não Conectado e inserir a altura final do pilar ao lado onde, está escrito 2,5000m.
Fonte: SPBim
9.0. Insira o Pilar
Para inserir o pilar no modelo, basta dar um clique no área de projeto, onde você deseja que seu pilar seja colocado. Caso coloque em uma posição que não gostaria, fique tranquilo, você consegue alterar posteriormente, tanto sua altura quanto sua posição.
Fonte: SPBim
10.0. Outra forma, mais avançada, é inserir os pilares seguindo os encontros dos eixos, através da ferramenta Nos eixos.
Fonte: SPBim
11.0. Após entrar na ferramenta
Após entrar na ferramenta, o Revit está a espera de que você selecione os eixos onde deseja inserir os pilares em suas intersecções. No seu canto inferior esquerdo, o Revit mostra o que espera de você.
Fonte: SPBim
12.0. Depois de selecionar os Eixos
Ao selecionar os eixos desejado, o Revit mostra uma prévia de onde os pilares serão inseridos, para confirmar a posição, basta clicar em concluir, encontrado na parte superior direita da tela.
Fonte: SPBimFonte: SPBim
Fonte: SPBimFonte: SpBIMFonte: SPBim
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O Revit é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa norte americana “Autodesk”, proprietária do AutoCAD (CAD) software bidimensional mais utilizado no mundo, porém o Revit está totalmente relacionado a construção e no desenvolvimento de um modelo virtualtridimensional (3D) com informações paramétricas dos elementos construtivos, ou seja, é uma plataforma para construção virtual (famoso modelo) baseado na construção real (o físico) onde é utilizado principalmente em planejamento, projeto, construção e gerenciamento.Neste tutorial iremos te mostrar Como CRIAR MATRIZES no Revit, veja abaixo:
INTRODUÇÃO:
Quando você deseja fazer copias, pode, facilmente, utilizar a ferramenta copiar, porém, para efetuar ´muitas copias e com alguma restrição de dîstância, você pode utilizar a ferramenta matriz.
CONCLUSÃO:
Assim, conhecendo a ferramenta, você pode agilizar seu processo de trabalho, evitando fazer copias de um modo repetitivo.
1.0. Clique no Elemento que deseja fazer as cópias
Para fazer as cópias de um elemento, você deve clicar, primeiramente, sobre o elemento que você deseja fazer as cópias, e automaticamente, o Revit irá mudar para a guia Modificar, e nela você encontrará a ferramenta Matriz (AR), no campo Modificar.
Fonte: SPBim
2.0. Ao clicar na ferramenta Matriz, o Revit irá mostrar, abaixo da faixa de ferramentas, as opções da ferramenta.
Fonte: SPBim
3.0. Escolha se as cópias irão percorrer uma distância linear ou radial
Nas primeiras configurações da ferramenta Matriz, você pode escolher se vai desejar que as cópias percorram uma distância linear ou radial.
Fonte: SPBim
4.0. Na segunda faixa de configuração, você poderá escolher se deseja que as copias fiquem dentro de um grupo, ou não.
Fonte: SpBim
5.0. No campo “Número”
No campo Número você escolhe o número de cópias que serão criadas com a ferramenta. Vale lembrar que o Revit já conta o elemento existente, portanto, caso queira criar mais 5 elementos, você deve inserir o número 6 (Total).
Fonte: SpBim
6.0. Vá na configuração “Mover para”
Na configuração, Mover para, você irá definir qual a distância que você irá informar ao Revit. Se você optar por 2º, significa que a distância que você irá inserir, é referente entre o primeiro e o segundo elemento, e o Revit mantém essa mesma distância entre os demais elementos, porém, se você optar pelo Último, significa que você irá inserir a distância entre o primeiro e o último elemento, e o Revit insere os demais elementos entre ambos, de maneira equidistante.
Fonte: SpBim
7.0. Marque a caixa “Restringir”
Ao deixar a caixa Restringir marcada, você está ativando a movimentação somente em direções perpendiculares a partir do ponto que você clicou.
Fonte: SpBim
8.0. Clique em qualquer local da área de projeto
Para executar a ferramenta, após as configurações serem feitas, basta dar um clique em qualquer lugar da área de projeto, sem segurar o clique, mover o mouse para o sentido que deseja criar as cópias, digitar a distância entre o elemento existente e, no caso da imagem, o 2º elemento, e apertar enter.
Fonte: SpBimFonte: SpBim
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