O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Como DEFINIR uma PERSPECTIVA no SketchUp!
1.0. PERSPECTIVA PARALELA:
Fonte: SPBIM
1.Para essa definir esta vista:
2.Abra a aba “Câmera”;
3.Perspectiva paralela.
2.0. PERSPECTIVA
Fonte: SPBIM
1.Para essa definir esta vista:
2.Abra a aba “Câmera”;
3.Perspectiva.
3.0. PERSPECTIVA DE DOIS PONTOS
Fonte: SPBIM
1.Para essa definir esta vista:
2.Abra a aba “Câmera”;
3.Perspectiva de dois pontos.
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O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Quais os TIPOS de SELEÇÃO no SketchUp!
1.0. SELEÇÃO DA DIREITA PARA ESQUERDA
A seleção feita da direita para a esquerda irá selecionar todos os elementos em que o retângulo de seleção tocar, até mesmo aqueles que estejam atrás de outros elementos.
1.1 Para aciona-la clique na tela e arraste no sentido da direita para a esquerda.
2.0.SELEÇÃO DA ESQUERDA PARA DIREITA
A seleção feita da esquerda para a direita irá selecionar apenas os elementos que forem totalmente dentro do quadro de seleção, o que estiver ao lado não será inserido na seleção.
2.1 Para aciona-la clique na tela e arraste no sentido da esquerda para a direita.
3.0.SELEÇÃO PONTUAL
A seleção pontual é direcionada a elementos específicos, ou seja, seleciona apenas um elemento, caso deseje selecionar elementos específicos em pontos diferentes pressione a tecla Shift e clique nos elementos.
3.1 Clique no elemento para seleciona-lo
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O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Como INICIAR uma SEÇÃO no Sketchup!
1.0. PLANO DE SEÇÃO
Antes de iniciar a seção selecione um dos tipos de exibição para indicar o plano que que será inserido.
Fonte: SPBIM
1.1 Na barra “Seção” selecione a ferramenta “Plano de seção” e clique no plano a ser cortado.
2.0. EXIBIR PLANOS DE SEÇÃO
Esta ferramenta não servirá para criar um corte diferente, mas para editar a visualização e representação de um corte já existente.
Fonte: SPBIM
2.1 Na barra “Seção” selecione a ferramenta “Exibir plano de seção”
3.0. EXIBIR CORTES DE SEÇÃO:
Esta ferramenta não servirá para criar um corte diferente, mas para editar a visualização e representação de um corte já existente.
Fonte: SPBIM
3.1 Na barra “Seção” selecione a ferramenta “Exibir cortes de seção”
4.0.EXIBIR PREENCHIMENTO DE SEÇÃO
Esta ferramenta não servirá para criar um corte diferente, mas para editar a visualização e representação de um corte já existente.
Fonte: SPBIM
4.1 Na barra “Seção” selecione a ferramenta “Exibir preenchimento de seção” .
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O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Como ACESSAR os MODOS de EXIBIÇÃO no SketchUp!
1.0. Abra a aba CÂMERA e clique em EXIBIÇÕES PADRÃO
Para acessar os modos de exibição abra a aba Câmera e em seguida em “Exibições padrão” onde estará as opções.
Fonte: SPBIM
2.0. Outro modo para acessar os modelos de exibição:
Outro modo de ter acesso aos modelos de exibição é ativando a barra de exibições, para isso abra a aba Visualizar e clique em Barra de ferramentas.
Fonte: SPBIM
3.0. Selecione a opção EXIBIÇÕES
Abrirá um janela como a da imagem ao lado, selecione “Exibições”.
Fonte: SPBIM
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O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar Como ALTERAR as UNIDADES no SketchUp!
1.0. Clique na aba “JANELA” e selecione “Informações do Modelo”
Para alterar a unidade de medida do seu modelo vá na Aba “Janela” e selecione “Informações do modelo”;
Fonte: SPBIM
2.0. Realize as alterações necessárias
Na aba “Unidades” se encontra todas as definições de medida, faça as alterações necessárias e feche a janela.
Fonte: SPBIM
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Como realizar REPRESENTAÇÕES GRÁFICAS no SketchUp?
O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar como realizar REPRESENTAÇÕES GRÁFICAS no SketchUp!
1.0. INFORMAÇÕES DA ENTIDADE
Para importar um arquivo clique na aba “Arquivo” em seguida em “Importar”.
2.0. MATERIAIS
A aba materiais funciona da mesma maneira que a ferramenta Pintura, onde se escolhe um dos materiais e aplica na superfície
3.0. COMPONENTES
Na aba componente está todos os componentes que foram criados com a ferramenta “Fazer Componente” e da biblioteca 3D Warehouse, para inserir no modelo.
4.0. ESTILOS
Em Estilos muda-se a representação do modelo, Além das opções de estilos ainda se pode “Editar” e “Misturar” os estilos.
5.0. ETIQUETAS
As Etiquetas funcionam como os “Layers” do Autocad, elas classificam os elementos e podem ser aplicadas ao elementos pela aba “Informações da entidade”, mas é em “Etiquetas” que são criadas, para isso clique em “Adicionar etiqueta”(A).
Clicando no ícone do “Olho” define se o elemento estará visível ou não.
Para apagar uma Etiqueta clique com o botão direito do mouse e selecione a opção “Apagar etiqueta
Fonte: SPBIM
6.0. CENAS
As Etiquetas funcionam como os “Layers” do Autocad, elas classificam os elementos e podem ser aplicadas ao elementos pela aba “Informações da entidade”, mas é em “Etiquetas” que são criadas, para isso clique em “Adicionar etiqueta”(A).
Fonte: SPBIM
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O Revit é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa norte americana “Autodesk”, proprietária do AutoCAD (CAD) software bidimensional mais utilizado no mundo, porém o Revit está totalmente relacionado a construção e no desenvolvimento de um modelo virtualtridimensional (3D) com informações paramétricas dos elementos construtivos, ou seja, é uma plataforma para construção virtual (famoso modelo) baseado na construção real (o físico) onde é utilizado principalmente em planejamento, projeto, construção e gerenciamento.Neste tutorial iremos te mostrar Como CRIAR PILARES ESTRUTURAIS no Revit, veja abaixo:
INTRODUÇÃO:
Para inserir pilares em seu projeto, você pode utilizar a ferramenta Pilar Estrutural, que infelizmente sofre um pequeno erro de tradução e que iremos abordar em nosso tutorial, para que você possa ter o total domínio da ferramenta e não fazer confusões no momento de sua modelagem.
CONCLUSÃO:
Com o passo a passo abordado nesse tutorial, você está totalmente capacitado para inserir pilares em seus projetos, pois tem o conhecimento de todas as configurações de criação e sabe qual a ferramenta correta a ser utilizada.
1.0. Vá na guia “Arquitetura” ou “Estrutura”
Como algumas outras ferramentas, a ferramenta para a inserção de pilares, se encontra tanto na guia Arquitetura, quanto na guia Estrutura.
Fonte: SPBim
2.0. Vá no Campo “Construir” na guia “Arquitetura”
Nesse passo iremos abordar o erro de tradução que foi comentado na introdução. Na guia Arquitetura, você pode encontrar, no campo Construir, a ferramenta Coluna, e aqui que devemos ter atenção, pois ao clicar em Coluna, ele te leva à ferramenta Pilar estrutural (CL), porém, ao clicar na seta ao lado, aparecem as opções Pilar estrutural (CL) e Coluna: arquitetônica, e muitos usuários confundem, pois Pilar estrutural (CL) é de fato o elemento estrutural (que iremos utilizar), enquanto a Coluna: arquitetônica é para criar colunas sem funções estruturais.
Fonte: SPBim
3.0. Vá na guia “Estrutura”
Na guia Estrutura, você também encontrará a ferramenta Coluna, porém, na guia estrutura, não é fornecida a opção Coluna: arquitetônica, somente o Pilar estrutural, o que é mais seguro para executar a ferramenta, para não gerar dúvidas.
Fonte: SPBim
4.0. Após clicar em “Pilar Estrutural”
Você, após clicar na ferramenta Pilar estrutural, poderá escolher a tipologia do pilar a ser usado, em propriedades, clicando na faixa.
Fonte: SpBim
5.0. Na ferramenta “Carregar Família” você poderá carregar uma nova
Não encontrando a família que deseja para o seu pilar, você pode carregar uma de sua preferência, na ferramenta Carregar família. Nesse guia iremos carregar a família Concreto-Retangular-Coluna, uma família que já vem na pasta de biblioteca do Revit.
Fonte: SPBim
6.0. Antes de colocar o Pilar
Na primeira configuração, antes da colocação do pilar, o Revit pergunta se você gostaria de ter a opção de rotacionar o seu pilar após a colocação. Geralmente, deixamos essa opção desmarcada, pois o Revit fornecesse a opção de rotacionar qualquer elemento, antes de sua inserção, através do espaço do teclado.
Fonte: SPBim
7.0. Escolha como será a construção
Nessa opção, você conseguirá escolher como será a construção de seu pilar. Se você optar pela opção Profundidade, seu pilar será construído a partir do nível em que você está para o nível inferior, ou para a profundidade que você der. Caso você opte, pela opção Altura, seu pilar partirá do nível em que você se encontra e irá para o nível superior, ou para a altura determinada por você.
Fonte: SPBim
8.0. Escolha o limite do pilar
Nessa opção, você poderá escolher o limite do seu pilar. No caso do exemplo, escolhemos a opção de construção relativo à altura, portanto podemos escolher níveis superiores, ou também optar pela opção Não Conectado e inserir a altura final do pilar ao lado onde, está escrito 2,5000m.
Fonte: SPBim
9.0. Insira o Pilar
Para inserir o pilar no modelo, basta dar um clique no área de projeto, onde você deseja que seu pilar seja colocado. Caso coloque em uma posição que não gostaria, fique tranquilo, você consegue alterar posteriormente, tanto sua altura quanto sua posição.
Fonte: SPBim
10.0. Outra forma, mais avançada, é inserir os pilares seguindo os encontros dos eixos, através da ferramenta Nos eixos.
Fonte: SPBim
11.0. Após entrar na ferramenta
Após entrar na ferramenta, o Revit está a espera de que você selecione os eixos onde deseja inserir os pilares em suas intersecções. No seu canto inferior esquerdo, o Revit mostra o que espera de você.
Fonte: SPBim
12.0. Depois de selecionar os Eixos
Ao selecionar os eixos desejado, o Revit mostra uma prévia de onde os pilares serão inseridos, para confirmar a posição, basta clicar em concluir, encontrado na parte superior direita da tela.
Fonte: SPBimFonte: SPBim
Fonte: SPBimFonte: SpBIMFonte: SPBim
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O Revit é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa norte americana “Autodesk”, proprietária do AutoCAD (CAD) software bidimensional mais utilizado no mundo, porém o Revit está totalmente relacionado a construção e no desenvolvimento de um modelo virtualtridimensional (3D) com informações paramétricas dos elementos construtivos, ou seja, é uma plataforma para construção virtual (famoso modelo) baseado na construção real (o físico) onde é utilizado principalmente em planejamento, projeto, construção e gerenciamento.Neste tutorial iremos te mostrar Como CRIAR MATRIZES no Revit, veja abaixo:
INTRODUÇÃO:
Quando você deseja fazer copias, pode, facilmente, utilizar a ferramenta copiar, porém, para efetuar ´muitas copias e com alguma restrição de dîstância, você pode utilizar a ferramenta matriz.
CONCLUSÃO:
Assim, conhecendo a ferramenta, você pode agilizar seu processo de trabalho, evitando fazer copias de um modo repetitivo.
1.0. Clique no Elemento que deseja fazer as cópias
Para fazer as cópias de um elemento, você deve clicar, primeiramente, sobre o elemento que você deseja fazer as cópias, e automaticamente, o Revit irá mudar para a guia Modificar, e nela você encontrará a ferramenta Matriz (AR), no campo Modificar.
Fonte: SPBim
2.0. Ao clicar na ferramenta Matriz, o Revit irá mostrar, abaixo da faixa de ferramentas, as opções da ferramenta.
Fonte: SPBim
3.0. Escolha se as cópias irão percorrer uma distância linear ou radial
Nas primeiras configurações da ferramenta Matriz, você pode escolher se vai desejar que as cópias percorram uma distância linear ou radial.
Fonte: SPBim
4.0. Na segunda faixa de configuração, você poderá escolher se deseja que as copias fiquem dentro de um grupo, ou não.
Fonte: SpBim
5.0. No campo “Número”
No campo Número você escolhe o número de cópias que serão criadas com a ferramenta. Vale lembrar que o Revit já conta o elemento existente, portanto, caso queira criar mais 5 elementos, você deve inserir o número 6 (Total).
Fonte: SpBim
6.0. Vá na configuração “Mover para”
Na configuração, Mover para, você irá definir qual a distância que você irá informar ao Revit. Se você optar por 2º, significa que a distância que você irá inserir, é referente entre o primeiro e o segundo elemento, e o Revit mantém essa mesma distância entre os demais elementos, porém, se você optar pelo Último, significa que você irá inserir a distância entre o primeiro e o último elemento, e o Revit insere os demais elementos entre ambos, de maneira equidistante.
Fonte: SpBim
7.0. Marque a caixa “Restringir”
Ao deixar a caixa Restringir marcada, você está ativando a movimentação somente em direções perpendiculares a partir do ponto que você clicou.
Fonte: SpBim
8.0. Clique em qualquer local da área de projeto
Para executar a ferramenta, após as configurações serem feitas, basta dar um clique em qualquer lugar da área de projeto, sem segurar o clique, mover o mouse para o sentido que deseja criar as cópias, digitar a distância entre o elemento existente e, no caso da imagem, o 2º elemento, e apertar enter.
Fonte: SpBimFonte: SpBim
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O Revit é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa norte americana “Autodesk”, proprietária do AutoCAD (CAD) software bidimensional mais utilizado no mundo, porém o Revit está totalmente relacionado a construção e no desenvolvimento de um modelo virtualtridimensional (3D) com informações paramétricas dos elementos construtivos, ou seja, é uma plataforma para construção virtual (famoso modelo) baseado na construção real (o físico) onde é utilizado principalmente em planejamento, projeto, construção e gerenciamento.Neste tutorial iremos te mostrar Como CRIAR MASSAS no Revit, veja abaixo:
INTRODUÇÃO:
Como dito no tutorial sobre Linha de detalhe, você pode, primeiramente criá-las, para funcionarem como referências para você e depois utilizar a ferramenta desejada. Sendo assim, será a dinâmica desse tutorial, já iniciado de um perímetro criado através das Linhas de detalhe. As Massas são usualmente utilizadas para expressarem a volumetria de um projeto, antes de sua concepção, para guiar reuniões e decisões, para que assim seja possível a determinação de ambientes, dimensões, localizações, e assim depois se inicie a modelagem.
CONCLUSÃO:
Com as Massas você consegue ter uma visualização prévia do seu projeto, antes de inicia-lo de fato, assim permitindo que sua análise volumétrica já antecipe possíveis problemas, antes de surgirem.
1.0. Com base na Linha de detalhe, feita para ter ser referência, você pode iniciar a criação de sua massa.
Fonte: SpBim
2.0. Para você iniciar a Massa, primeira você terá que entrar na guia Massa e terreno.
massas imagem
3.0. Altere “Mostrar massa por configuração de vista” para “Mostrar formas e pisos da massa”
Antes de entrar na ferramenta de criação da massa, um bom costume, é alterar essa opção Mostrar massa por configuração de vista para Mostrar formas e pisos da massa, porque assim, quando você criar sua massa, ela ficará visível, independente da vista.
Fonte: SpBim
4.0. Clique em “Massa no local”
Para criar as massas para o estudo preliminar, você deve clicar na ferramenta Massa no local, no campo Massa conceitual.
Fonte: SpBim
5.0. Renomeie a Massa
Ao clicar na ferramenta Massa no local, o Revit irá perguntar a você o nome que deve dar a massa que será produzida, iremos colocar como Térreo.
Fonte: SpBim
6.0. Entrando na ferramenta, o Revit altera suas guias principais para as guias que podem ser utilizadas durante o uso da criação das Massas
Fonte: SpBim
7.0. Utilize a ferramenta de desenho “Selecionar linhas”
Para você iniciar o desenho da massa, você escolhe a ferramenta que utilizará para desenhar seu perímetro, nesse caso, como já possuímos o perímetro, pois desenhamos através das linhas de detalhe, podemos utilizar a ferramenta de desenho Selecionar linhas.
Fonte: SpBim
8.0. Crie as linhas
Com a ferramenta de Selecionar linhas, podemos criar as linhas facilmente, apenas clicando sobre as linhas já criadas. Este retângulo azul no Revit, serve para representar o plano em que a Massa está sendo criada.
Fonte: SpBim
9.0. Não tranque os cadeados
Após você clicar em cada uma das linhas, apareceram cadeados, que nada mais é que o programa perguntando à você, se deseja deixar a linha da massa “presa” à linha de detalhe, caso a linha de detalhe seja movida, a massa também terá sua borda movimentada. Nesse caso não iremos trancar os cadeados.
Fonte: SpBim
10.0. Seleciona as linhas criadas
Após você efetuar os desenhos do perímetro da massa, selecione todas as linhas criadas, depois clique na ferramenta Criar Forma e dentro de suas opções, você irá escolher a Forma sólida.
Fonte: SpBim
11.0. Ative o “Estilo Visual”
Ao clicar em Forma sólida, sua massa já é criada e pode ser visualizada tanto em 2D como em 3D. Caso não esteja vendo a massa de forma colorida, lembre-se de ativar o Estilo Visual: Cores Consistentes.
Fonte: SpBim
12.0. Determine a altura
Para determinar a altura da massa, você deve ir em uma vista de Elevação. Estando na vista de elevação, você irá alinhar o topo da massa ao nível que você deseja que seja seu topo. Nesse caso, iremos alinhar ao Nível 2.
Fonte: SpBim
13.0. A ferramenta Alinhar (AL) pode ser encontrada na guia Modificar ou pelo seu atalho.
Fonte: SpBim
14.0. Para utilizar a ferramenta Alinhar, você deve seguir os seguintes passos após clicar nela:
Clicar para onde você deseja ir, sua referência.
Depois clicar no elemento/extremidade que deseja “levar” até sua referência.
Por fim, surgirá o cadeado, com o mesmo intuito de antes, porém como alinhamos à um nível, usualmente, trancamos o cadeado, pois, caso os níveis se alterem, a massa irá acompanha-los.
Para finalizar a ferramenta, basta clicar ESC duas vezes.
Fonte: SpBim
15.0. Altere o Material
Para alterar o Material da massa, basta clicar em uma de suas extremidades, porque assim aparecerá seu material nas Propriedades. Para entrar no Navegador de materiais, você deve clicar nos três pontinhos na direita da linha Material. Mas isso será abordado mais afundo no próximo tutorial.
Fonte: SpBim
16.0. Para finalizar a massa, basta ir na guia Modificar, e clicar na opção Concluir Massa.
Fonte: SpBim
OBS: Lembrando que não é necessário criar linhas de detalhe antes de iniciar-se a criação de massas, utilizamos esse método para mostrar que podemos usar elas como referências, mas você também pode criar as massas diretamente a partir do Passo 2.
O Revit é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa norte americana “Autodesk”, proprietária do AutoCAD (CAD) software bidimensional mais utilizado no mundo, porém o Revit está totalmente relacionado a construção e no desenvolvimento de um modelo virtualtridimensional (3D) com informações paramétricas dos elementos construtivos, ou seja, é uma plataforma para construção virtual (famoso modelo) baseado na construção real (o físico) onde é utilizado principalmente em planejamento, projeto, construção e gerenciamento.Neste tutorial iremos te mostrar Como CRIAR NÍVEIS no Revit, veja abaixo:
INTRODUÇÃO:
Dentro de qualquer software BIM, os Níveis são extrema importância para a modelagem, portanto, não seria diferente no Revit. Todos os elementos devem possuir suas restrições de dimensões, as quais, geralmente, estão vinculadas com os níveis do projeto. Por exemplo, para você criar uma parede no Revit, você deve informar ao programa sua espessura, de acordo com sua tipologia, e também seu nível de base e de topo, que usualmente, são os próprios níveis do projeto.
CONCLUSÃO:
A ferramenta Nível é muito importante para que você possa vincular sua modelagem à eles, sendo também uma forma de segurança, pois se caso um dia algum dos níveis se alterem, em alguma revisão de projeto, seus componentes se ajustarão automaticamente seguindo a mudança de nível.
Antes de entrarmos na criação dos níveis é importante ressaltar que o Revit só permite a criação em vistas laterais (Cortes e Elevações), sendo assim:
1.0. Crie um corte ou Utilize as vistas
Antes de executar a ferramenta de criação de nível, você pode criar um corte em seu projeto ou utilizar as vistas existentes em Elevações, que já existem no template de arquitetura existente no próprio Revit.
Fonte: SpBim
2.0. Vá na Guia Arquitetura
Para entrar na ferramenta Nível basta você ir na guia Arquitetura e também na guia Estrutura, ambas as guias possuem a ferramenta.
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3.0. Vá na ferramenta Nível
No campo Dados, a esquerda da guia Arquitetura/Estrutura, você encontrará a ferramenta Nível.
OBS: Caso a ferramenta esteja bloqueada, provavelmente você não está em uma vista lateral (Elevação/Corte).
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4.0. Antes de Executar
Antes de executar a ferramenta, você pode reparar que a guia Modificar ficou da cor verde e com a adição do nome da ferramenta iniciada, neste caso, Colocar Nível. Assim o Revit “fala” para você que está aguardando que você execute a ferramenta, então é um bom costume reparar após o clique na ferramenta, se a guia ficou verde.
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5-6. Clique onde deseja que inicie o Nível
Agora basta você dar um clique onde deseja que inicie o Nível, arrastar para o lado oposto, no meio caso a esquerda, e dar um segundo clique para finalizar a criação.
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