Como ALTERAR as UNIDADES no SketchUp?

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Como ALTERAR as UNIDADES no SketchUp?

 

O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar  Como ALTERAR as UNIDADES no SketchUp!

 

1.0. Clique na aba “JANELA” e selecione “Informações do Modelo”

Para alterar a unidade de medida do seu modelo vá na Aba “Janela” e selecione “Informações do modelo”;

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Fonte: SPBIM

 

2.0. Realize as alterações necessárias

Na aba “Unidades” se encontra todas as definições de medida, faça as alterações necessárias e feche a janela.

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Fonte: SPBIM

 

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Como realizar REPRESENTAÇÕES GRÁFICAS no SketchUp?

 

O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos mostrar como realizar REPRESENTAÇÕES GRÁFICAS no SketchUp!

 

1.0. INFORMAÇÕES DA ENTIDADE

Para importar um arquivo  clique na aba “Arquivo” em seguida em “Importar”.

2.0. MATERIAIS 

A aba materiais funciona da mesma maneira que a ferramenta Pintura, onde se escolhe um dos materiais e aplica na superfície

3.0. COMPONENTES

Na aba componente está todos os componentes que foram criados com a ferramenta “Fazer Componente” e da biblioteca 3D Warehouse, para inserir no modelo.

 

4.0. ESTILOS

Em Estilos muda-se a representação do modelo, Além das opções de estilos ainda se pode “Editar” e “Misturar” os estilos.

 

5.0. ETIQUETAS

As Etiquetas funcionam como os “Layers” do Autocad, elas classificam os elementos e podem ser aplicadas ao elementos pela aba “Informações da entidade”, mas é em “Etiquetas” que são criadas, para isso clique em “Adicionar etiqueta”(A).

Clicando no ícone do “Olho” define se o elemento estará visível ou não.

Para apagar uma Etiqueta clique com o botão direito do mouse e selecione a opção “Apagar etiqueta

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Fonte: SPBIM

 

6.0. CENAS

As Etiquetas funcionam como os “Layers” do Autocad, elas classificam os elementos e podem ser aplicadas ao elementos pela aba “Informações da entidade”, mas é em “Etiquetas” que são criadas, para isso clique em “Adicionar etiqueta”(A).

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Fonte: SPBIM

 

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Como IMPORTAR E EXPORTAR no SketchUp?

O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos te mostrar Como IMPORTAR E EXPORTAR no SketchUp, veja abaixo:

1.0. Para IMPORTAR um Arquivo:

Para importar um arquivo  clique na aba “Arquivo” em seguida em “Importar”.

rtar-e-exportar-no-sketchup-imagem-1
Fonte: SPBIM

1.1. Escolha o modelo e clique em “Importar”.

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Fonte: SPBIM

2.0. Para EXPORTAR um Arquivo

Para exportar um arquivo clique na aba “Arquivo” em seguida em “Exportar”.

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Fonte: SpBIM

2.1. Escolha o formato de exportação;

rtar-e-exportar-no-sketchup-imagem-5
Fonte: SpBIM

2.2. Nomeie o arquivo e clique em “Exportar”.

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Fonte: SpBIM

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O SketchUp é um software CAD (Computer Aided Design/Desenho assistido por Computador) e simultaneamente BIM devido a sua capacidade de parametrizar as informações da geometria e a possibilidade de exportar em IFC (Requisito básico para um software ser considerado BIM), ou seja sua interface é totalmente num ambiente 3D. Ele possibilita a criação desde rafes (Projetos Gráficos – Croquis de Design) até projetos com precisão de forma fácil e tridimensionais como na Arquitetura e Design. Neste tutorial iremos te mostrar Como INSERIR O ARQUIVO DE CAD no SketchUp, veja abaixo:

1.0. importe um Arquivo CAD

Para importar um arquivo  clique na aba “Arquivo” em seguida em “Importar”.

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Fonte: SpBIM

1.1. Escolha o modelo e clique em “Importar”.

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Fonte: SpBIM

 

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1.0. Acesse a 3D Warehouse:

Para inserir um objeto é necessário abrir a plataforma 3D Warehouse. Clique aqui para ser redirecionado.

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Fonte: SpBIM

1.1. Na Aba de Pesquisa Digite o Objeto:

Ao abrir a plataforma vá na aba de pesquisa(A) para facilitar na busca e digite o objeto que deseja inserir no modelo.

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Fonte: SpBIM

1.2. Escolha o Objeto Desejado:

Escolha um objeto e clique em no ícone de Download;

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Fonte: SpBIM

1.3. Vá na Aba Arquivo:

Para importar o objeto  clique na aba “Arquivo” e em seguida em “Importar”.

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Fonte: SpBIM

1.4. Importe o Objeto:

Escolha o arquivo e clique em “Importar”.

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Fonte: SpBIM

1.5. Clique para inseri-lo:

Com o objeto carregado apenas dê um clique aonde deseja inseri-lo.

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1.0. Orbitar:

Acione-a através do ícone ou clicando no “Scroll” do mouse para orbitar pelo modelo. Atalho: “O”

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Fonte: SpBIM

2.0. Panorâmica (Pan):

Utilize a ferramenta clicando no ícone ou pressionando o “Scroll” do mouse e a “Shift” ao mesmo tempo, para observar o modelo sem mudar o ângulo. Atalho “H”

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Fonte: SpBIM

3.0. Zoom:

Com a ferramenta acionada dê um clique na tela, arraste o mouse para frente para aumentar o zoom e para trás para diminuir, ou gire o scroll do mouse, utilizando-se do mesmo método. Atalho “Z”

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Fonte: SpBIM

4.0. Janela de Zoom:

Com a janela do Zoom acionada clique na tela e faça uma janela em volta do elemento que deseja dar o Zoom.

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Fonte: SpBIM

5.0. Modelo Centralizado:

Clique nesta ferramenta para centralizar o desenho na tela.

camera-imagem-5
Fonte: SpBIM

6.0. Anterior:

Utilize esta ferramenta para voltar a visão anterior.

camera-imagem-6
Fonte: SpBIM

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1.0. Desenhar LINHA no Sketchup:

A primeira ferramenta de modelagem é a linha, para utiliza-la clique no ícone do Lápis (A) ou clique na tecla “L”.

Com ela é possível desenhar tanto em planta quanto em elevação.

modelagem-desenho-sketchup-imagem-1
Fonte: SpBIM

 

 

2.0. Desenho à Mão Livre no Sketchup:

 A ferramenta “Desenho a mão livre”(B) funciona como um lápis, mas diferentemente da ferramenta linha esta trás a possibilidades de fazer a forma que desejar.

modelagem-desenho-sketchup-imagem-2
Fonte: SpBIM

 

3.0. Desenhar RETÂNGULOS no Sketchup:

1- Para modelar com a ferramenta Retângulo(C) acione a ferramenta clicando no ícone ou na tecla “R” clique em um ponto para inicia-lo e outro para indicar o vértice final.

2- O Retângulo giratório(D) trabalha todos os ângulos em uma mesma vista, sendo assim, o segundo ponto indicará não só o comprimento mas também a direção.

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Fonte: SpBIM

 

4.0. Desenhar CÍRCULO e POLÍGONO no Sketchup:

A ferramenta “Círculo”(E) e a ferramenta “Polígono” funcionam da mesma maneira, dá-se primeiro um ponto para indicar o ponto inicial e o segundo para definir o diâmetro.

Atalho círculo: tecla (C)

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Fonte: SpBIM

 

5.0. Desenhar ARCO no Sketchup:

Com a ferramenta acionada dê um clique para definir um centro, o segundo para iniciar o arco e o terceiro para finalizar.

modelagem
Fonte: SpBIM

 

6.0. Desenhar ARCO DE DOIS PONTOS no Sketchup:

Acione ao arco dando um clique no ícone ou na  tecla “A”, dê um clique para iniciar, o segundo para definir o comprimento e um terceiro determinado a altura do arco.

ferramentas-de-modelagem-desenho-sketchup-imagem-6
Fonte: SpBIM

 

7.0. Desenhar ARCO DE TRÊS PONTOS no Sketchup:

Dê um clique para iniciar, o segundo para definir o diâmetro e um terceiro determinado a abertura.

ferramentas-de-modelagem-desenho-sketchup-imagem-7
Fonte: SpBIM

 

8.0. Desenhar PIZZA no Sketchup:

 Dê um clique para definir o comprimento da pizza e o segundo para determinar o tamanho do arco.

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Fonte: SpBIM

 

 

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1.0. Seleção:

A ferramenta Seleção serve para selecionar um elemento sem fazer alterações, caso esteja com outra ferramenta acionada clique na seta para acionar a ferramenta.

ferramentas-principais-imagem-1
Fonte: SpBIM

 

2.0. Componente:

Para criar um componente siga os passos abaixo:

  1. Selecione os elementos que irão o compô-lo
  2. Ainda selecionados, clique na ferramenta e nomeie (A), faça as definições
  3. Clique em “Criar”.
ferramentas-principais-imagem-2
Fonte: SpBIM

 

3.0. Pintura:

Para mudar o material de um elemento siga os passos abaixo:

  1. Clique em Pintura (A)
  2. Na Bandeja padrão abra a aba “Materiais”(B)
  3. Na caixa de pesquisa (C) escolha um material e clique na superfície desejada.
ferramentas-principais-imagem-3
Fonte: SpBIM

 

4.0. Apagar:

Serve apagar elementos, para utilizá-la clique no ícone da borracha e clique na aresta do elemento a ser apagado.

Obs.: Só apaga linhas

ferramentas-principais-imagem-4
Fonte: SpBIM

 

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1.0. Fita Métrica:

Serve para indicar as medidas de um elemento, para utilizá-la basta clicar em um ponto de início e um final que as medidas aparecerão. Atalho: (T)

imagem-1
Fonte: SpBIM

 

2.0. Dimensões:

Para cotar os elementos, clique no ponto onde começa o modelo e outro no final, dê um terceiro clique ajustando a posição do texto.

imagem-2
Fonte: SpBIM

 

3.0. Transferidor:

Está ferramenta cria linhas de referência, basta clicar em um ponto e com o auxílio do transferidor para criar uma linha indicando um ângulo.

imagem-3
Fonte: SpBIM

 

4.0. Texto:

Clique no elemento e com um segundo clique defina a posição do texto.

Com essa ferramenta é possível gerar textos automáticos ou modifica-los manualmente.

imagem-4
Fonte: SpBIM

 

5.0. Texto 3D:

Ao selecionar a ferramenta surgirá um janela como a da imagem abaixo, nela poderá ser feita definições em relação ao texto.

Fonte: SpBIM

5.1. Após configura-lo insira-o no local desejado:

Depois de configurado dê um clique no local a ser inserido e pressione a tecla “Espaço” para finalizar.

 

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1.0. Interface:

Ao abrir o SketchUp sua interface está como na imagem acima, contendo a barra de ferramenta básicas (A) e a Bandeja padrão (B);

 

interface-sketchup-imagem-1
Fonte: SpBIM

 

2.0. ADICIONAR ou REMOVER barra de ferramentas:

Para adicionar ou remover Barras de Ferramentas  vá em “Visualizar”(A), “Barras de ferramentas”(B), abrirá uma janela com todas a barras, selecione as que pretende adicionar a sua área de trabalho(C) e depois em “Fechar”(D) para salvar;

interface-sketchup-imagem-2
Fonte: SpBIM

 

3.0. Quando a BANDEJA PADRÃO NÃO ABRIR, siga os passos abaixo

Possa ser que ao abrir o programa a Bandeja padrão ( Seleção B da primeira imagem) não apareça ou até mesmo durante o desenvolvimento do projeto, para adicioná-la novamente siga os passos abaixo;

interface-sketchup-imagem-3-1
Fonte: SpBIM

 

3.1. Para abrir BANDEJA PADRÃO no Sketchup:

1- Clique na aba Janela;

2- Em seguida selecione a opção Bandeja padrão;

3- Clique sobre a opção Mostrar bandeja padrão.

interface-sketchup-imagem-4
Fonte: SpBIM

 

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