Novidades do LUMION 2023

Novidades do LUMION 2023

Os softwares de renderização de imagens são ferramentas importantes para a produção de imagens realistas em várias áreas, como a arquitetura, o cinema, os jogos, a publicidade e o design. A renderização de imagens é um processo complexo que envolve a simulação de como a luz interage com os objetos e superfícies em uma cena tridimensional, a fim de gerar uma imagem final em 2D, neste artigo iremos abordar as principais novidades do Lumion 2023

A arquitetura é uma das áreas que mais utiliza a renderização de imagens. Os arquitetos usam software de modelagem 3D para criar modelos digitais de seus projetos e, em seguida, aplicam materiais, iluminação e texturas para criar uma representação realista do projeto. A renderização desses modelos 3D ajuda os arquitetos a visualizar e comunicar melhor suas ideias e conceitos para os clientes e as partes interessadas.

Há duas semanas um dos principais softwares de renderização lançou sua nova versão que já se encontra disponível para uso: o Lumion 23 (O que é o LUMION?). Neste artigo estarão elencadas as atualizações e Novidades LUMION 2023

 

 

Ray Tracing

O Ray Tracing utiliza inteligência artificial para criar, em tempo real, efeitos de luz e sombreamentos com mais realismo, sendo mais utilizado em ambientes internos.

Ele é compatível somente com as placas de vídeo RTX da Nvidia e modelos Radeon 6000 da AMD.

 

Fonte: LUMION

 

Full PBR Workflow

PBR (physically based rendering) é um método de sombreamento e renderização que permite uma melhor interação da luz com as propriedades físicas dos materiais. É possível importar suas próprias texturas ou combinar diferentes mapas para criar exatamente o que deseja.

Fonte: LUMION

 

Qualidade dos Vidros

Além dessas adições, o Lumion 2023 agora possui um material de vidro aprimorado que permite ajustar cada detalhe das janelas e outras superfícies de vidro do seu projeto. Agora você pode adicionar uma textura personalizada, como relevo ou frieza, e ajustar a distorção ao seu gosto. O novo material atualmente não é compatível com o traçado de Ray Tracing.

 

Novo Layout da biblioteca

Ajude seus clientes a se imaginarem em seu design, com a extensa biblioteca de pessoas realistas do Lumion 23. Defina a cena e mostre a vida em qualquer projeto, adicionando instantaneamente sua escolha de objetos e móveis realistas, seja uma planta no canto de uma sala, os carros passando por um prédio ou o acabamento em madeira de uma cadeira.

As novas adições à biblioteca de conteúdo do Lumion incluem: natureza de detalhes finos, personagens estáticos 3D, carros, veículos e itens de mobília.

 

Fonte: LUMION

 

Mudança de identidade visual da ferramenta

O Lumion 23 passou pela mudança de cor de seu layout, o fundo antes azul, agora adota a tonalidade preta, pois isso facilita a visualização das cores do projeto.

Fonte: LUMION

 

Movimentação dos objetos

O software atualizou a forma de movimentação de objetos com o Gizmo, facilitando o processo. Ao invés de acontecer a troca de ferramentas, como utilizar a ferramenta de “altura” para mover o objeto para cima, agora é necessário apenas ir em “mover”, tendo até opções de rotação.

Fonte: LUMION

 

Auto SNAP

Acontece o reconhecimento das superfícies e alinhamento automático dos objetos em relação a elas.

Fonte: LUMION

 

Caminho de camêra

Até a última versão só era possível fazer movimentos livres com a câmera, mas agora com o Camera Path, podemos fazer uma configuração mais controlada do caminho que a câmera vai percorrer. Por exemplo: orbitar em volta de um ambiente ou seguir um objeto em movimento. Esta atualização permitirá cenas mais criativas e elaboradas.

Fonte: LUMION

 

Novos formatos de saídas da imagem

No versão 22, ao exportar uma imagem para publicar em alguma mídia social, era necessário usar a ferramenta de “sobreposição” para que o projeto atingisse o formato ideal de cada rede. Mas no Lumion 23 a definição do formato de saída de imagem está presente direto nas configurações da câmera.

Os novos formatos de saída são 16:9; 1:1; 3:2; 5:4

 

Efeito e correção de cor

O color correction traz um histograma de iluminação e sombra parecido com o que acontece no Photoshop, possibilitando um melhor desempenho nessas configurações. Além de que a exposição agora é um parâmetro dentro de correção de cor.

 

Area Lights e Line Lights geram sombras 

Nesta nova versão ambas as luzes irão gerar sombras, sem a necessidade de luzes auxiliares para trazer realismo à imagem.

 

Novas cenas para estudo

Nessa nova versão, as cenas de estudos foram atualizadas com um novo cenário bem mais complexo e totalmente trabalhado no Lumion. As cenas são um caminho muito interessante para se estudar o que foi feito dentro do projeto para atingir a qualidade das imagens realizadas pela empresa. 

Uma atualização de cenários antigos é a cena de interiores que foi retrabalhada já com o ray tracing trabalhado nas imagens estabelecidas.

Fonte: LUMION

 

Novos templates de início do projeto

Os templates de início de projeto foram todos atualizados, alguns antigos cenários foram substituídos por outros melhores trabalhos, como é o caso do cenário da cidade e o da praia!

Fonte: LUMION

 

Novos presets já considerando o ray tracing em interiores

Os novos presets de interiores também receberam atualizações, implementando a ferramenta Ray Tracing neles, viabilizando imagens teste, de forma rápida e com boa qualidade.

Fonte: LUMION

 

 

Valores do LUMION 2023

A versão do Lumion 2023 contempla dois planos para compra, o STANDARD e o PRO, tendo a possibilidade de adquirir a licença de 1 ano ou de 3 anos.

STANDARD possui acesso aos seguintes pontos do LUMION:

  • Inclui 1/3 da biblioteca de conteúdo
  • Efeitos de renderização limitados
  • Sempre atualizado
  • Acesso à nossa equipe de suporte especializada

PRO possui acesso a tudo o que o Lumion pode oferecer:

  • Solução completo de visualização
  • Bibliotecas de conteúdo completo e efeitos de renderização
  • Sempre atualizado
  • Acesso à nossa equipe de suporte especializada

 

Os valores da versão STANDARD são:
Assinatura de 1 ano: R$3.636,48 no primeiro ano e R$4.197,06 no segundo ano)
Assinatura de 3 anos: R$10.066,00.

 

Os valores da versão PRO são:
Assinatura de 1 ano: R$7.268,34 no primeiro ano e R$8.387,40 no segundo ano)
Assinatura de 3 anos: R$20.137,60.

 

Adquira sua licença clicando aqui

 

Conclusão

As novidades do Lumion 2023 são grandes e muito empolgantes, acreditamos que o RAY TRACING traga ainda mais realismo as imagens criadas dentro da ferramenta, essa questão já era algo muito pedido pelos usuários do software. O GIZMO também foi uma mudança muito vantajosa ao usuários do Lumion pois agora não se faz necessário o uso de diversos botões para mover um objeto na cena, ficando tudo muito mais prático. Um dos pontos analisados é que para o uso do RAY TRACING irá demandar ainda mais de uma boa placa de vídeo, porém acreditamos ser um investimento muito bom para escritórios e profissionais que utilizam o programa!

Unreal para Arquitetura, Design e Engenharia

Unreal para arquitetura, design e engenharia

Unreal para arquitetura, Design e Engenharia

Unreal para arquitetura, design e engenharia

 

Inúmeras transformações acontecem no mercado da construção civil nos últimos anos, uma delas é a implementação dos modelos BIM e, principalmente, a revolução 3D na área. Diversos escritórios e construtoras estão utilizando de modelos 3D tanto para criação e representação de maquetes eletrônicas quanto para a construção em si através de desenhos técnicos oriundos destes mesmos modelos tridimensionais, neste artigo iremos abordar o uso do Unreal para arquitetura, design e engenharia!

Quando surgiram as primeiras ferramentas de visualização e projetos em 3D, estas eram caras e pouco acessíveis para a grande maioria dos consumidores de menor porte, porém, hoje temos uma grande mudança graças às ferramentas como a Unreal Engine 4 que se disponibiliza gratuitamente para escritórios de pequeno porte e quando se torna paga é por um preço mais acessível em comparação a outros software

Portanto, hoje falaremos sobre esta ferramenta muito versátil que vem ganhando cada vez mais espaço no mercado de ArchViz (Visualização e representação Arquitetônica) e também no desenvolvimento de projeto.

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Fonte: Unreal Engine 4

 

A Unreal Engine  foi originalmente lançada em 1998 em um jogo chamado Unreal feito pela Epic Games, que mais tarde se tornaria a desenvolvedora do Twinmotion, ferramenta Archiviz com curva de aprendizado menor.

A UE foi inicialmente utilizada principalmente focada em produção de videogames, portanto, suas primeiras ferramentas não estavam necessariamente focadas no fotorrealismo e sim na otimização de se obter um resultado próximo ao realista que não demandasse muita potência de um computador comum. Entretanto, conforme os anos foram se passando, a UE foi ganhando mais funcionalidades e se diversificando para outros mercados, sendo um deles o mercado da arquitetura e urbanismo, o que trouxe um maior foco em fotorrealismo e maquetes interativas voltadas para área. Por conta de seu início como uma ferramenta de videogames, percebemos que hoje em dia a UE tem recursos que outros softwares não possuem, conseguindo alcançar um resultado realista demandando o menos possível do computador.

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Fonte: Unreal Engine 4

 

Diante disto, quais são as vantagens de se utilizar a Unreal para arquitetura, design e engenharia em seu workflow?

A economia de tempo por conta da baixa requisição do computador na produção de renders fotorrealistas é uma de suas maiores vantagens, pois dá ao cliente uma visão mais rápida e clara de como o projeto ficará após sua construção. Também é possível criar maquetes interativas que inserem o indivíduo no próprio projeto, tal qual um videogame.

Contudo, tais vantagens também podem se tornar sua principal fraqueza, pois para se manter leve e demandar o menos possível do computador, a UE4 se utiliza de truques que exigem que seu usuário domine bem a ferramenta, solicitando um tempo de aprendizado maior, do contrário há dificuldade em se alcançar um resultado fotorrealista. Porém, superados estes obstáculos, a alta qualidade do resultado e a economia de tempo na produção são vantagens que falam por si só para a utilização do unreal para arquitetura, design e engenharia.

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Fonte: Artstation Tomasz Muszyński

 

Outra grande vantagem do Unreal para arquitetura é sua funcionalidade de tours em realidade virtual e suporte de renderização em tempo real. Através de um óculos VR, podemos inserir os clientes em um modo imersivo realista no projeto em desenvolvimento, possibilitando feedbacks e aprovações mais rápidas. Também os projetistas podem observar e corrigir erros ou tomar decisões no que é essencialmente uma maquete 1:1 do projeto antes que este seja realizado na obra. Tudo isto nos dá a possibilidade de termos um design realmente interativo, independente da localização onde se encontram os projetistas, podendo estes fazer alterações em tempo real no projeto em desenvolvimento, tornando-se uma ferramenta útil e essencial em tempos de lockdown por conta de pandemias globais que nos impossibilitam de sair de casa.

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Fonte: Unreal Engine 4

 

As limitações advindas da estratégia de baixa demanda do computador para renderização pode ser revertida dentro do UE através da configuração do motor gráfico. Lá, podemos configurar a utilização do Raytracing que é uma simulação de como a luz interage com elementos na sua cena, trazendo assim resultados ainda mais realistas, porém exigindo uma maior taxação do sistema, o que demanda do computador uma capacidade muito elevada.

Vale a pena ressaltar que outras ferramentas como V-ray, Corona Render, entre outras, já se utilizam exclusivamente deste método para renderizar imagens sem oferta de alteração de o quanto o software exige do sistema.

Outro benefício na utilização do UE4  é a fácil integração com outros programas, pois é possível importar e trabalhar com arquivos IFC, cenas inteiras modeladas em Revit, SketchUp, Rhino, além de formatos CAD entre vários outros programas. Isso tudo simplesmente utilizando o plugin Datasmith que importa os dados do modelo para o UE4 preservando todas as informações disponíveis no arquivo.

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Fonte: Unreal Engine 4

 

Além de todas estas vantagens versáteis da Unreal Engine, seus usuários recebem acesso a uma multiplicidade de recursos disponibilizados pela Epic Games, um deles sendo Quixel Megascans, um site no qual podemos encontrar assets, modelos e materiais em altíssima qualidade produzidos através de múltiplas fotos de objetos reais e processadas para produção de um modelo 3D de utilização em maquetes eletrônicas fotorrealistas, otimizando assim um processo que consome muito tempo no ramo de Archviz.

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Fonte: Quixel Megascans

 

CONCLUSÃO:

Vemos então que a Unreal Engine é uma ferramenta extremamente versátil e útil para as diversas fases de projeto na área da construção civil, sendo esta uma ferramenta que, até o presente momento, está muito a frente de seus concorrentes mesmo tendo um preço nulo ou próximo a isso. Sua utilização traz vantagens enormes tanto em desenvolvimento colaborativo quanto em Archiviz com a fácil criação de maquetes eletrônicas realistas. Uma de suas únicas desvantagens é a curva íngreme de aprendizado que demanda o investimento de múltiplas horas de estudo para o domínio na extração da total capacidade da ferramenta.

Como instalar o Twinmotion?

Na #BIMdica de hoje vamos ensinar o passo a passo de Como instalar o Twinmotion.

Acompanhe a seguir o passo a passo:

  1. Clique aqui e acesse ao site da Unreal Engine para fazer o download
  2. No canto superior direito clique em “Baixar”
  3. Você será redirecionado para uma nova página onde será necessário criar ou efetuar login.
  4. Caso não possua cadastro, clique em “Sign Up” e realize o cadastro
  5. Feito o login você poderá escolher se gostaria de adquirir a compra do software, realizar um teste gratuito ou realizer o download educacional (estudantes e/ou professores)
  6. Aqui mostraremos como instalar a versão de teste*
  7. Clique em “Teste Grátis”
  8. Leia os termos a respeito e feito isso selecione “Eu li e concordo com o Contrato de Licença do Usuário Final Twinmotion” e depois em “Aceitar”
  9. Será aberta uma página de instruções, clique em “Install Launcher”
  10. Descarregue o instalador e prossiga
  11. Após fazer a instalação
  12. Abra a “Epic Games” e efetue o download com a conta criada
  13. Vá no menu do canto esquerdo em “Unreal Engine” e selecione a aba “Twinmotion”
  14. Clique em “Instalar” e então prossiga a instalação
  15. Feito a instalação abra o software e aproveite a vontade.

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LEIA MAIS SOBRE  NOSSOS ARTIGOS DE BIM:

Quais os 7 softwares de render mais utilizados no mundo

QUAIS OS 7 SOFTWARES DE RENDER MAIS UTILIZADOS NO MUNDO

A renderização é a etapa final do processo de animação e modelagem em 3D. Por isso trouxemos esse artigo para você, que tem interesse em saber quais os 7 softwares de render mais utilizados e quais utilizar na realização de seus projetos. Abrange todos os cálculos necessários para transformar modelos 3D que são visíveis apenas em softwares especiais gerando arquivos de imagens e filmes que todos nós podemos visualizar em salas de cinema, computadores e dispositivos móveis (celulares).

Como a renderização é parte integrante de indústrias como cinema e visualização de arquitetura, hoje existe uma variada gama de softwares de render a serem utilizados. O que dificulta identificar qual software atende às suas necessidades e ao seu orçamento. Sendo assim, para ajudá-lo a encontrar e compreender qual o software de render certo para o seu projeto, reunimos a seguinte lista de soluções de alta qualidade e valor agregado.

Sendo assim vamos aos 7 softwares mais utilizados no mundo:

1. LUMION

Lumion é um software de renderização que foi desenvolvido para integrar-se ao BIM. Sua facilidade de uso o torna adequado para designers e arquitetos que desejam renderizar, não sendo através de plugin. Além disso, ele é processado em tempo real, tornando-o uma ferramenta ideal para desenvolver a aparência de um produto.

Para aprimorar sua renderização, este software inclui uma extensa biblioteca de céus, água, grama, materiais, plantas, pessoas, árvores e outros ativos. De maneira impressionante. O grande conjunto de recursos faz deste software de renderização 3D um excelente complemento para a caixa de ferramentas de qualquer arquiteto.

Valor do investimento: R$ 6.188,25/ano

 

Fonte: Lumion

 

2. TWINMOTION

Twinmotion é um software de renderização em real time (tempo real) de foto realista para a arquitetura, produzido pela Epic Games e tendo sua distribuição gratuita atualmente, até a data deste artigo. Tem suporte a importação de modelos produzidos em todos os principais softwares de modelagem (REVIT, ARCHICAD e SKETCHUP).

O Twinmotion conta com uma ferramenta de modelagem de terreno simplificada e intuitiva, além de uma vasta biblioteca de itens como: vegetações com várias espécies, modelos de decoração para cenas internas e externas, veículos e pessoas, um sistema de efeitos, partículas e estilos artísticos, além de materiais que permite configurar de forma simples e intuitiva as texturas do seu projeto em tempo real. Tudo que você necessita para dar vida a apresentação ao seu projeto, podendo produzir, imagens em altíssima resolução, vídeos e panoramas 360°.

O valor do investimento: R$1.299,00 vitalício

 

Fonte: Twinmotion

Caso queira saber mais, escrevemos um artigo sobre: O que é Twinmotion?

 

3. V-Ray

É um dos mais poderosos renderizadores e uma ótima solução no mercado até agora e é adequado tanto para iniciantes quanto para profissionais. Os iniciantes podem achar um pouco intimidador a princípio, mas é muito fácil de usar, portanto, dominar não é tão difícil.

O V-Ray possui um conjunto muito extenso de ferramentas e recursos, e fornece uma vasta gama de modelos e texturas com os quais você pode trabalhar, sem mencionar a alta velocidade e uma integração perfeita. Há uma curva de aprendizado acentuada no que diz respeito aos seus inúmeros recursos avançados.

Sendo sem dúvida um dos softwares de renderização arquitetural, você pode esperar um preço elevado, mas ficará feliz em saber que seus plug-ins têm preços muito competitivos.

Valor do investimento: USD $ 694.80/ano

 

Fonte: Chaos Group

 

4. D5 RENDER

O D5 Render é um poderoso software de renderização em tempo real usado principalmente na indústria de design e arquitetura. Com uma interface intuitiva e recursos avançados, ele permite aos usuários criar visualizações fotorrealistas de projetos 3D de forma rápida e eficiente. Ele oferece uma ampla gama de materiais, texturas e efeitos de iluminação, permitindo aos artistas criar ambientes envolventes e realistas. Além disso, possui suporte para importação de modelos 3D de diferentes formatos, facilitando a integração com outros softwares. Com sua tecnologia de renderização em tempo real, permite aos usuários visualizar alterações instantaneamente, acelerando o processo de design e tomada de decisões. É uma ferramenta versátil e poderosa para profissionais que desejam apresentar seus projetos de forma impressionante e de alta qualidade.

Valor do investimento: USD $360/ano

 

Fonte: D5 Render

 

5. ENSCAPE

O Enscape é um software de renderização em tempo real voltado principalmente para a visualização arquitetônica. De maneira impressionante, essa solução elimina a necessidade de exportar do software BIM e retrabalhar dados para apresentações como imagens estáticas ou filmes. Tudo é preparado no programa original.

No entanto, o recurso de destaque deste software de renderização é a capacidade de exportar arquivos de projeto do Revit, SketchUp, Rhino e ArchiCAD como executáveis independentes para fornecer orientações que podem ser compartilhadas com clientes ou colegas de trabalho. Esses autônomos podem ser usados em computadores de mesa e óculos de realidade virtual. É fácil pressionar um botão para iniciar essas orientações. Mas o Enscape também é uma ótima ferramenta para apoiar o processo de design. O link entre as apresentações e os dados CAD originais significa que você pode inspecionar e avaliar todas as alterações feitas em um piscar de olhos. Além do modo de renderização foto realista, inclui vários modos estilizados, como modelos de esboço, papel e poliestireno.

Ele é o software de renderização 3D perfeito para arquitetos que querem surpreender com apresentações de realidade virtual.

Valor do investimento: USD $ 898.80/ano

 

Fonte: Office Connection

 

6. AUTODESK 3DS MAX

O Autodesk 3ds Max é uma das principais ferramentas de modelagem e animação 3D no mercado. Além de sua poderosa funcionalidade de criação, o 3ds Max oferece recursos avançados de renderização por meio do V-Ray e do próprio mecanismo de renderização da Autodesk, o Arnold. Com essas opções, os arquitetos podem obter resultados de renderização de alta qualidade para seus projetos arquitetônicos.

Valor do investimento: R$ 7.412,00/ano

 

Fonte: Autodesk

7. BLENDER

O Blender é um software de renderização poderoso e versátil para arquitetura. Com suas inúmeras ferramentas e recursos, permite criar visualizações realistas e impressionantes de projetos arquitetônicos. Desde a modelagem precisa até a iluminação e materiais, o programa oferece um amplo conjunto de opções para alcançar resultados de alta qualidade. Sua interface intuitiva e personalizável facilita o processo de criação, enquanto sua capacidade de lidar com simulações e efeitos especiais adiciona um toque extra de realismo aos projetos. Além disso, ele é um software de código aberto, o que significa que é acessível a todos, independentemente do orçamento. Com uma comunidade ativa e uma extensa biblioteca de recursos, por isso acaba sendo uma escolha popular entre os profissionais em todo o mundo. Se você está procurando uma solução abrangente para renderizar seus projetos arquitetônicos, o Blender é uma excelente opção.

 

Fonte: Alicerce

 

CONCLUSÃO:

Nós da SpBIM acreditamos que cada software de render possui sua finalidade e cabe para cada orçamento, porém indicamos a utilização do Lumion e do Twinmotion devido a tecnologia real time e sua integração no universo BIM.