Como criar ELEVAÇÕES e SUPERFÍCIES das QUADRAS do LOTE no Civil 3D?

Como criar elevações e superficies das quadras do lote no civil 3d

Como criar ELEVAÇÕES e SUPERFÍCIES das QUADRAS do LOTE no Civil 3D?

 

O AutoCAD Civil 3D ou Civil 3D é um software com base AutoCAD, que foi desenvolvido pela Autodesk. Ele contém todas as funcionalidades do AutoCAD, o Civil 3D possui ferramentas exclusivas que fornecem ao usuário a possibilidade de desenvolver, com maior facilidade, projetos nas áreas de transportes, SIG, meio ambiente, como análise de bacias hidrográficas e estudos hidráulicos e hidrológicos. Além de oferecer todo o suporte necessário para que o processo de BIM seja aplicado para diversos tipos de projetos de infraestrutura civil. Neste tutorial iremos te mostrar como Como criar ELEVAÇÕES e SUPERFÍCIES das quadras do LOTE no Civil 3D, veja abaixo:

 

 

1.0. Clique na quadra que será elevada e clique em Edit Elevation (Editar Elevação) na aba Parcel Segment e depois clique em Insert Elevation Point (Inserir Ponto de Elevação).

elevacao-e-superficie-das-quadras-civil-3d
FONTE: SPBIM

 

2.0. No teclado clique na tecla “I” e depois digite 10 para criar um ponto a cada 10 metros.

 

3.0. Na janela que abrirá clique em Elevations From Surfave (Elevações a partir Superfície)

elevacao-e-superficie-das-quadras-civil-3d-imagem-2
Fonte: SPBIM

 

4.0. Clique no quadrado verde do lado de “TOPOGRAFIA EXSTENTE” e selecione todas as superfícies que foram criadas na instrução anterior em cima do viário e nas interseções dos viários. Repita esse processo para todas outras superfícies das outras quadras.

elevacao-e-superficie-das-quadras-civil-3d-imagem-3
Fonte: SPBIM

 

5.0. Para criar a superfície da quadra, clique com o botão direito em Surface (Superfície), na ToolSpace, e em seguida clique em Create Surface (Criar Superfície).

 

6.0. Renomeei ela para Quadra 1 e em Style (Estilo) escolha Triângulos e Ponto e dê OK

elevacao-e-superficie-das-quadras-civil-3d-imagem-4
Fonte: SPBIM

 

7.0. Encontre ela na lista de Surfaces (Superfícies) e em Definition (Definição) clique com o botão direito em Breakline (Linhas Obrigatórias) e clique em Add (Adicionar).

elevacao-e-superficie-das-quadras-civil-3d-imagem-5
Fonte: SPBIM

 

8.0. Em descrição escreva a quadra que está trabalhando (Quadra 01) e dê OK. Repita esse mesmo processo em todas as quadras.

elevacao-e-superficie-das-quadras-civil-3d-imagem-6
Fonte: SPBIM

 

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O AutoCAD Civil 3D ou Civil 3D é um software com base AutoCAD, que foi desenvolvido pela Autodesk. Ele contém todas as funcionalidades do AutoCAD, o Civil 3D possui ferramentas exclusivas que fornecem ao usuário a possibilidade de desenvolver, com maior facilidade, projetos nas áreas de transportes, SIG, meio ambiente, como análise de bacias hidrográficas e estudos hidráulicos e hidrológicos. Além de oferecer todo o suporte necessário para que o processo de BIM seja aplicado para diversos tipos de projetos de infraestrutura civil. Neste tutorial iremos te mostrar como Como criar SUPERFÍCIES de PROJETO do VIÁRIO no Civil 3D, veja abaixo:

 

 

1.0. Clique com o botão direito em cima de uma das vias e então clique em propriedades do corredor.

 

2.0. Na Aba Surfaces (Superfícies), clique no botão especificado abaixo para criar a superfície desse corredor.

Como criar superfícies de projeto do viário no CIVIL 3D
Fonte: SPBIM

 

3.0. Em Specify Code (Especificar Código) escolha DATUM e clique no botão de mais (+) do lado. Em Add as Breakline (Adicionar como Linha Obrigatória) clique no check que está vazio para ativa-lo.

Como criar superfícies de projeto do viário no CIVIL 3D
Fonte: SPBIM

 

4.0. Em Overhang Correct (Corredor de Saliência) escolha Bottom Links (Links Inferiores).

Como criar superfícies de projeto do viário no CIVIL 3D
Fonte: SPBIM

 

5.0. Em Boundaries (Limites) clique com o botão direito em cima da rua que está sendo trabalhada e clique em Corridor Extents as outer Boundary (Extensão de corredores como limite externo) e dê OK.

Como criar superfícies de projeto do viário no CIVIL 3D
Fonte: SPBIM

 

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Como criar INTERSEÇÕES de um LOTEAMENTO no Civil 3D?

 

O AutoCAD Civil 3D ou Civil 3D é um software com base AutoCAD, que foi desenvolvido pela Autodesk. Ele contém todas as funcionalidades do AutoCAD, o Civil 3D possui ferramentas exclusivas que fornecem ao usuário a possibilidade de desenvolver, com maior facilidade, projetos nas áreas de transportes, SIG, meio ambiente, como análise de bacias hidrográficas e estudos hidráulicos e hidrológicos. Além de oferecer todo o suporte necessário para que o processo de BIM seja aplicado para diversos tipos de projetos de infraestrutura civil. Neste tutorial iremos te mostrar como Como criar INTERSEÇÕES de um LOTEAMENTO no Civil 3D, veja abaixo:

 

Nessa etapa iremos criar as interseções entre as vias. Para isso vamos criar três novas seções (assemblies) para essa parte da avenida e utilizar a já criada nas instruções anteriores.

As assemblies que serão criadas serão: uma para o meio fio; outra seção somente com o lado esquerdo da via e outra seção somente com o lado direito da via.

 

1.0. Para criar essas novas seções vamos seguir os mesmos passos das instruções anteriores. A primeira será uma com o nome SEÇÃO – MEIO FIO com o “PADRÃO SEÇÃO 1:200”. Ela será formada segundo a imagem abaixo. Lembrando de deixar o caimento da pista para o meio fio.

intersecao do loteamento civil d imagem
Fonte: SpBim

 

2.0. A segunda e a terceira seções serão as SEÇÃO – PISTA À ESQUERDA e SEÇÃO – PISTA À DIREITA com o “PADRÃO SEÇÃO 1:200” e serão formadas segundo a imagem abaixo.

intersecao do loteamento civil d imagem
Fonte: SpBim

 

O próximo passo será começar a montar as interseções com as seções criadas. Até este passo os alinhamentos estão todos inseridos dentro de um Site (como mencionado em instruções anteriores). Se montamos dessa maneira as seções das intercessões irão começar a criar novos lotes pequenos, que não é nossa intenção. Então, como os Sites servem somente para criação automatizada das parcelas, vamos desvincular os alinhamentos do Site.

 

3.0. Para isso vamos clicar em Sites (Terreno) na ToolSpace, depois em Loteamento, Alignments (Alinhamento) e depois Centerline Alignments (Alinhamento de linha de centro). Em cada um dos alinhamentos iremos clicar com o botão direito do mouse e clicar em Move to Site (Deslocar ao Site), na janela que abrirá selecione o destino em None (nenhum) e clique em OK.

 

4.0. Na aba Home (Início) em Intersections (Interseções) clique em Criar Interseção (Create Intersection) e clique no alinhamento da rua principal da interseção.

intersecao do loteamento civil d imagem
Fonte: SpBim

 

5.0. Na janela que abrirá dê um nome à interseção, em General Details, na opção Offset Parameters defina as informações de distanciamentos do eixo da via que é de 3,05 para nosso exemplo e em Curb Return Parameter devida o raio das esquinas, que para nosso exemplo é de 10. Em Corridor Regions (Regiões do Corredor) devina quais os Assemblies serão usados em cada setor da Interseção.

intersecao do loteamento civil d imagem
Fonte: SpBim

 

6.0. Em Toolbar, clique com o botão direito em Corridor (Corredor) e clique em Rebuild All (Reconstruir Todos) para atualizar todos as intersecções semelhantes.

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Como CRIAR CORREDORES do VIÁRIO do LOTEAMENTO no Civil 3D?

 

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Criando os corredores do viário do loteamento

 

1.0. Clique em Corridor (Corredor) na Barra de Ferramentas.

corredores do viario do loteamento corridor civil d imagem
Fonte: SpBim

 

2.0. Nomeie o corredor que será criado, qual o alinhamento desse corredor, em qual perfil (no nosso caso será na Topografia Existente) e escolha qual Assembly (montagem) será usado. Clique em OK.

corredores do viario do loteamento corridor civil d imagem
Fonte: SpBim

 

3.0. Na janela seguinte, clique nos três pontinhos em Frequência e altere as distâncias na Horizontal Base Line (Linha Base Horizontal) em Along Tangents (Ao longo das tangentes) de 20 para 5m e em Curve Increment (Incremento de Curva) para 2m. Esta será a frequência com que os Assemblies serão repetidos no corredor. Logo após dê OK e depois Rebuilt Corridor (Reconstruir Corredor).

corredores do viario do loteamento corridor civil d imagem
Fonte: SpBim

 

4.0. Podem ser feitas edições na aparência do corredor, para isso clique com o botão direito em cima do corredor criado e clique em Corredor Properties (Propriedades do Corredor)

corredores do viario do loteamento corridor civil d imagem
Fonte: SpBim

 

5.0. Na aba Codes (Códigos) escolha a opção Padrão Seção 1:200 ou edite manualmente com a ferramenta de edição.

corredores do viario do loteamento corridor civil d imagem
Fonte: SpBim

 

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O AutoCAD Civil 3D ou Civil 3D é um software com base AutoCAD, que foi desenvolvido pela Autodesk. Ele contém todas as funcionalidades do AutoCAD, o Civil 3D possui ferramentas exclusivas que fornecem ao usuário a possibilidade de desenvolver, com maior facilidade, projetos nas áreas de transportes, SIG, meio ambiente, como análise de bacias hidrográficas e estudos hidráulicos e hidrológicos. Além de oferecer todo o suporte necessário para que o processo de BIM seja aplicado para diversos tipos de projetos de infraestrutura civil. Neste tutorial iremos te mostrar como Como DEFINIR AS QUADRAS DO LOTEAMENTO no Civil 3D, veja abaixo:

 

1.0. Definindo as Quadras do Loteamento

definindo as quadras do loteamento no civil d imagem
Fonte: SpBim

 

1.1. Retire todas as linhas que representavam a via e o passeio, deixe somente os eixos e a representação das quadras.

definindo as quadras do loteamento no civil d imagem
Fonte: SpBim

 

1.2. Em PARCEL na ABA HOME clique na opção CREATE RIGHT OF WAY

Logo depois marque todos as quadras e aperte Enter.

definindo as quadras do loteamento no civil d imagem
Fonte: SpBim

 

1.3. Após o Enter abrirá uma janela de edição:

Em Offset From Alignment vamos definir a largura das vias, 3,5 metros para cada lado da rua e 2,5 metros para o passeio. Totalizando 6 metros para cada lado.

Obs.: As linhas feitas nos passos anteriores que traçavam as ruas e os passeios foram somente para medição das distâncias entre lotes e definição dos seus locais para agora nesse passo serem posicionadas corretamente.

 

1.4. Em Fillet Radius at Parcell Boundary Intersections:

1° Defina o raio de intersecção entre quadras, coloque 10 metros

2° Em cleanup method colocaremos FILLET

definindo as quadras do loteamento no civil d imagem
Fonte: SpBim

 

1.5. Em PARCEL na aba HOME clique em CREATE PARCEL FROM OBJECT

É possível também criar quadras a partir de polígonos feitos no projeto, esses polígonos podem se tornar áreas habitacionais adicionais, áreas verdes ou institucionais. Para isso clique no polígono criado e em Parcel na aba Home clique em Create Parcel From Object.
Em site escolha Loteamento e desmarque a opção Erase Existing Entities, essa opção irá excluir as linhas já feitas anteriormente.

definindo as quadras do loteamento no civil d imagem
Fonte: SpBim

 

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1.0. Criação dos alinhamentos dos viários

Fonte: SpBim

 

1.1. Criação dos alinhamentos dos viários

 

1.2. Os alinhamentos, quando forem usados para projetos de loteamento no Civil 3D, devem ser criados por meio de uma ferramenta chamada Sites. Ela permite que os alinhamentos criados se inter-relacionam, criando a partir de suas interseções as parcelas (quadras) do loteamento. Caso contrário, as parcelas não serão criadas e configuradas corretamente.

 

1.3. Com o BOTÃO DIREITO DO MOUSE clique em SITES na TOOLSPACE

Com o botão direito do mouse clique em Sites na Toolspace à esquerda da tela de trabalho do Civil 3D e logo após clique em New.

 

1.4. Em NAME coloque o nome “LOTEAMENTO”

2.0. Aplicando alinhamentos

Fonte: SpBim

 

2.1. Na aba HOME CLIQUE em ALIGNMENT e logo após em CREATE ALIGNMENT FROM OBJECT

Fonte: SpBim

 

2.2. Clique no eixo da via, aperte Enter no teclado. Nesse ponto o programa irá perguntar se você quer reverter o sentido da via, se sim, aperte “R” e logo após Enter. Se não, aperte Enter de novo para continuar a edição do alinhamento.

 

2.3. Na aba General em Name renomeie para “ALINHAMENTO – AVENIDA DE ACESSO”;

2.4. Em Site escolha a opção LOTEAMENTO que criamos anteriormente. Esse passo é muito importante, todo novo alinhamento que for criado deve ser selecionado a opção LOTEAMENTO, para que todos eles interajam entre si criando uma rede (site).

Fonte: SpBim

2.5. Na aba Design Criteria:

Em Starting Design Speed defina como 60 km/h em vias de acesso e 30 km/h em vias internas do loteamento.
Desmarque a opção Use design check set.

Fonte: SpBim

 

Repita esse processo para as outras ruas, renomeando cada uma da forma que achar mais conveniente (numeração, letras, etc).

Note que à medida que os alinhamentos são fechados o programa automaticamente cria um nome e a área das quadras.

Fonte: SpBim

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1.0. Traçando o viário e as quadras do Loteamento

Para fazer a definição da via de acesso ao loteamento deve-se observar as vias existentes no local por meio de fotos aéreas ou indicação do contratante, caso não exista estas opções deve-se fazer um estudo da melhor forma de criar uma nova via.

A partir da via inicial é possível criar vias secundárias e as quadras obedecendo a área pré-determinada para o loteamento.

1.1. Criando a avenida de acesso

1.1.2. Depois de definido a via de acesso, vamos traça-la no terreno natural com uma polyline.

1.1.2. Com a mesma ferramenta trace as outras vias do projeto da maneira que achar mais adequada.

1.1.3. Com as vias definidas, agora vamos determinar suas larguras.
Para esse passo a passo colocaremos 7 metros de largura para todas. Usaremos o comando OFFSET de 3,5 metros para cada lado do traçado da via.

Para manter o projeto organizado é recomendado manter uma layer específica para a demarcação da via.

 

2.0. Criando as quadras


2.1.
Depois de criada a avenida de acesso, cria-se os passeios de 2,5 metros e quadras de 60 metros para cada lado da avenida usando a mesma ferramenta (OFFSET).

Repita o processo da maneira que achar mais conveniente para sua área de loteamento

2.2. Para fazer o fechamento de cada lote trace linhas transversais às já criadas.

 

A partir desse momento é possível criar novas avenidas, passeios e quadras até preencher toda a área determinada para o loteamento.

Após essa divisão é necessário delimitar os 35% de áreas comuns definidos por lei.

 

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1.0. Criando superfície do terreno natural e primeiras instruções sobre o loteamento

Para iniciar o projeto deve ser criado a superfície, ela representará o terreno natural do local a ser trabalhado. O mais comum é utilizar estudos feitos através do Infraworks.

como-criar-a-superficie-do-terreno-natural-imagem-1
Fonte: SpBIM

 

1.1. Neste tutorial utilizamos um arquivo .imx do Infraworks.

 

1.2. Na aba INSERT clique em OPEN INFRAWORKS MODEL

imagem-1-3
Fonte: SpBIM

1.3. Clique no ÍCONE indicado para LOCALIZAR O ARQUIVO

Clique no ícone para encontrar o arquivo do Infraworks que será utilizado no projeto.

imagem-2-3
Fonte: SpBIM

1.4. Defina as COORDENADAS DO PROJETO

Você deve “setar” as coordenadas do projeto

imagem-3-1
Fonte: SpBIM

1.5. Utilize a mesma COORDENADA do PROJETO do INFRAWORKS

Utilize a mesma utilizada no projeto do InfraWorks que é a UTM24-22S.

imagem-4-1
Fonte: SpBIM

1.6. Em “OBJECT SETTING” selecione os OBJETOS a serem IMPORTADOS

Em modelos do InfraWorks além da superfície do terreno, ele traz também alinhamentos existentes, superfície de rodovias, etc.
Em Object Settings, selecione os objetos que irão ser importados para o projeto.

como-criar-a-superficie-do-terreno-natural-imagem-6
Fonte: SpBIM

 

1.7. Selecione a superfície “TERRAIN SURFACES”

Selecione somente a superfície do terreno (Terrain Surfaces) para iniciar o projeto

Clique em “OK” e depois em “Open Model”.

imagem-6
Fonte: SpBIM

2.0. Renomeando o terreno importado no Civil 3D

como-criar-a-superficie-do-terreno-natural-imagem-8
Fonte: SpBIM

 

2.1. No menu ACTIVE DRAWING VIEW:

No menu Active Drawing View clique no sinal de mais ao lado de Surfaces e em seguida clique com o botão direto em cima do nome do arquivo importado. Clique em Surfaces Properties.

imagem-7
Fonte: SpBIM

2.2. Em “INFORMATION EM NAME” renomeie o nome existente para “TERRENO BASE”

Na aba Information em Name, renomeie o nome existente para “TERRENO BASE”

como-criar-a-superficie-do-terreno-natural-imagem-10
Fonte: SpBIM

 

2.3. Definição do Loteamento

A forma correta de começar a definir as características do loteamento deve ser baseada na lei de zoneamento da cidade do terreno. Porém, algumas regras devem ser sempre seguidas, que são aquelas da Lei Federal nº 6.766/79 que dispõe sobre o Parcelamento do Solo Urbano. A principal orientação a ser seguida é que se deve deixar disponível 35% da área do terreno para áreas comuns, que são áreas verdes, áreas de lazer e os viários.

 

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1.0. Baixando a EXTENSÃO do site da AUTODESK

ntry-kit-brazil-no-civil-3d-imagem-1
Fonte: SpBIM

 

1.1. Acesse o site da AUTODESK

Clique AQUI para acessar o site da AUTODESK e realizar o download!

ntry-kit-brazil-no-civil-3d-imagem-2
Fonte: SpBIM

 

1.2. Nas opções EXIBIDAS baixe a CORRESPONDENTE ao ano do seu CIVIL 3D

Entre as opções exibidas no site, baixe a correspondente ao ano do civil 3d instalado no seu computador

ry-kit-brazil-no-civil-3d-imagem-3-2
Fonte: SpBIM

2.0. Instalando a extensão no computador

ntry-kit-brazil-no-civil-3d-imagem-4
ntry-kit-brazil-no-civil-3d-imagem-4

 

2.1. Acesse o menu INICIAR no computador

 

2.2. Digite “APLICATIVOS E RECURSOS” e clique no ícone

ry-kit-brazil-no-civil-3d-imagem-5-1
Fonte: SpBIM

2.3. Procure pelo programa AUTODESK CIVIL 3D

 

2.4. Clique no PROGRAMA e clique em MODIFICAR

Caso essa opção esteja desabilitada, clique em desinstalar

ntry-kit-brazil-no-civil-3d-imagem-6
Fonte: SpBIM

 

2.5. Clique em “ADD OR REMOVE FEATURES”

ry-kit-brazil-no-civil-3d-imagem-7-1
Fonte: SpBIM

2.6. Clique em “ADD CONTENT” e encontre o arquivo baixado

ntry-kit-brazil-no-civil-3d-imagem-8
Fonte: SPBIM

 

2.7. Em “DESKTOP SHORTCUT” escolha a opção “YES”, após isso clique em “NEXT” e depois em “UPGRADE”

 

2.8. O programa vai instalar o AUTODESK CIVIL 3D BRAZIL

Este já está com o COUNTRY KIT BRAZIL

ry-kit-brazil-no-civil-3d-imagem-8-1
Fonte: SPBIM

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Após criado os perfis longitudinais siga os passos abaixo:

1.0. Vá a ferramenta “Profile (Perfil)”

E escolha a opção “Profile Creation Tools (Ferramentas de Criação de Perfis)”

eide-das-ruas-do-loteamento-imagem-1
Fonte: SPBIM

2.0. Selecione o perfil que você deseja trabalhar

Fonte: SPBIM

3.0. Vá em “Critério de Perfil”

Essa é uma janela de criação de perfis, em Criteria (Critérios de Projeto) marque a opção Use Criteria-based Design (Usar Projeto com Base em Critérios) e em Use design Criteria File, escolha o arquivo do DNIT que foi salvo junto com o Counter Kit Brazil. Desmarque Use Design Check Set. Clique em OK.

de-das-ruas-do-loteamento-imagem-3-1
Fonte: SpBIM

4.0. Clique em “Draw Tangents with Curves”

Irá abrir uma palheta de ferramentas, clique em Draw Tangents with Curves (Desenhar Tangents com Curvas).

de-das-ruas-do-loteamento-imagem-4-1
Fonte: SpBIM

5.0. Desenhe Retas no Perfil Longitudinal

Em seguida vamos desenhar retas no perfil longitudinal para criar nossas curvas.

6.0. Atente-se às interseções das ruas para que seus níveis não fiquem com diferenças muito grandes entre si.

Os pontos de exclamação que podem aparecem durante a colocação das curvas querem dizer que o K mínimo da norma do DNIT não foi obedecido, nesses casos, ajuste a curva para que ela produza uma declividade menor até chegar ao valor da norma. Repita todo esse processo para todos os outros gráficos para serem definidas as curvas.

Atente-se às interseções das ruas para que seus níveis não fiquem com diferenças muito grandes entre si.

eide-das-ruas-do-loteamento-imagem-6
Fonte: SpBIM

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